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我的主号是武僧 练过蛮子小号
我个人比较喜欢武僧
因为我觉着D3实际上就是个玩配装的游zd戏 现在版本的野蛮人装备局限性比较大 越是高端越是缺乏配装的多样性
但武僧对套装的依赖性偏低 所以配装空间大 变化多 可能是个武僧内就有十种容配装思路
所以我比较喜欢玩武僧
而且对于我个人来说 可能蛮子的技能效果看上去更注重打击感 而武僧的技能更华丽一些
最主要看自己喜欢什么类型的输出啊,反正我感觉暗黑3里没有绝对弱的职业。不过你问了,我就简单的介绍下。
首先是武僧,感觉如果是喜欢打击感的人就不要错过了,玩过一阵子的武僧,感觉配e799bee5baa6e4b893e5b19e332合赛季的护腕坚韧很高,输出厉害点的话又有输出又能站得住。但是缺点也还是有的,近战碰到一次克制的精英很难打,比如反伤、带电,然后一些大型的模型,看到这些就只有跑了。
然后猎魔人,猎魔人是玩家最多的一个职业,而且是最暴力的职业,优点是输出爆炸。如果想体验高输出那就一定很适合你了。不过弱点也是很明显的,感觉很脆,对操作要求很高,当你不停地被怪贴脸,你会感觉自己像个近战一样在输出。
野蛮人我没玩过,不过周围很多人都在玩,最近蛮火的。而且野蛮人的新套装,据说是可以无脑50层秘境的。有一个朋友带我们过秘境前四十层,我们跟躺尸没两样,他一个人把boss都打完了。又强势,又耐操。一定要说缺点的话,就只有单体输出稍显不足了,不过这也是指新套装。非常无脑,有可能审美疲劳。
圣教军在这个版本里有新的套路。感觉变成了一个真男人,站撸,稀罕这种感觉的可以玩玩。抗盾,耐操,且输出不错,可以做肉盾,缺点就是比较笨重。位移技能就一个马,CD也挺长,有些不好躲得,就只有硬扛了。
之后是魔法师,法师是现在大家的新宠。新做的套装,不仅数字华丽,画面更加华丽。满屏都是宝石,输出跟爆炸一样。配合S2的赛季戒指,有一定保命能力。不够法师也很脆,打陨石要四个系来回放技能,不怕累的可以试试。
巫医这个职业其实我也不太清楚,我没玩过,身边也没有朋友玩。技能还是很牛逼的,就是输出不及法师。但是在赛季中,巫医是很吃香的。打大米需要巫医来定怪,让怪保持一直定身。
顺带安利你一个游戏,是火炬之光移动版,同属于暗黑系列,关于各种交错复杂的关系你懂得,虽然现在还没出,不过可以先关注一下。
推荐玩猎魔人,这是亲儿子首选。
野蛮人
在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的首选职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。
巫医
巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动性较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的隐藏职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷最好的职业之一了。
法师
法师(秘术师)伤害直接e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83362,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。
武僧
和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。
猎魔人
之当今版本中队伍里最强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。攻击模式也很容易理解,机动性高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是首选职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。
圣教军
经过多个版本的修改,现如今的圣教军攻击模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。
要是粉丝 哪个职业都会玩的。装备一成型都是割草。如果就打算玩一个职业,除了巫医和圣教军(这两个装备成型太慢,太花耐心)以外都行