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暗黑2就这个好百,无形装备给雇佣兵使用,不会减少耐久度。
有恢复耐久度的功能,当然会恢复。比如圣度骑士用的一个神符之语,就是这种情况:
Exile(流亡)知 适用于4 孔游侠盾牌
Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后道赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(仅游侠版)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔权法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
显示等级的不是大箱子,是hm或者mh,我喊的地图软件,地图全开的那个,maphack或者hackmap,可以设置显示装备等级还有品级的,也可以显示价格什麼的,反正可以显示的东西很多,地图网上很多的,应该随便就能搜到了。抄
关於变量,不是任何装备都有变量属性的,一般是+属性技能什麼的才有变量显示。很多基础装备不存在变量的。像+技能的(1-2),+属性的15-20,这些就是变量型的,+50-100的攻击防御之类的变量也有,四防之类的一般很少变量,这仅仅是我对暗黑的理解。
楼上说的不错,去暗黑破坏神的置顶吧,可以找zhidao到你想知道的几乎任何暗黑的相关资料。
武器 15%耐久增加,15ED,3命中 中选,最多2个
防具 15%耐久增加,15ED 中选,最多2个
低质量 (Low Quanlity): 白色名字显示,所有低质量的,破损的等都属于这一类,和一般的装备比耐久e69da5e6ba907a64366度,基础属性等都要低
普通装备 (Normal): 白色名字显示,一般的装备,没有任何加成
魔法装备 (Magic Items): 蓝色名字显示,有 2 个魔法词缀 (一个前缀,一个后缀),出现机率如下:
同时出现前缀和后缀: 25%
仅出现前缀: 25%
仅出现后缀: 50%
亮金装备 (Rare Items): 黄色名字显示,它最多可以有 6 个魔法词缀 (3 个前缀,3 个后缀)
绿色套装 (Set Items): 绿色名字显示,它的所有属性是提前预定好的,最多在数据大小上有所变动 (1.10 才开始,1.09 在数据上也是固定的;至于塔拉夏的守护,那是由于构成它的漆甲本身防御值在变化) 还有就是绿色套装没有无形的形式。
暗金装备 (Unique Items): 金色名字显示,属性也是提前定好的,最多在数据上有所变动。
合成装备 :橙色名字显示,合成装备和亮金装备很像,但是无法通过赌博或怪物及箱子得到。它只能用赫拉迪克方块合成,你可以把合成装备看成是高等级或专家模式玩家的另一种赌博形式。合成装备一般都要比亮金装备要好,甚至有时候要比绿色套装或暗金装备还要好。合成装备有 3-4 个固定的属性每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。
打孔装备 :打孔装备的名字成灰色(只限于白色装备的带孔才是灰色,其他颜色的打孔装备是原来的颜色),你可以将宝石,珠宝或神符镶嵌进去,但是无法再将其抠出来。
符文是怪物掉落或宝箱掉落或任务获得的一种物品,灰色的片块状,一共有33个,每个有不同属性,可镶嵌到打孔装备里,使装备拥有该符文的属性,按一定的规则镶嵌符文可以使装备获得额外的属性,也就是神符之语,神符之语的装备跟暗金装备颜色接近。
神符之语的规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。