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1.09以前版本bug太多,从1.09以后,每个版本都很好。1.09是最经抄典的,现在玩百暗黑的基本上都是老玩家了,经典的东西是度最怀念的;1.10引入了新的符文之语,相比1.09玩法变化很大;1.11引入了ulc,装备问搭配起来又有了很多的花样。每个版本有每个版本的玩法,都是答经典。
暗月,魔电,最终战场,最终流放这些是我比较喜欢的,还有好多个人感觉一般。
看楼主的喜好吧,祝你游戏愉快
毕须博须A的也不错啊 毕老师的娱乐很不错
最好玩的就是暗月了。。。dm3.1----dm3.3
这个是暗月的贴吧http://tieba.baidu.com/f?kw=%B0%B5%D4%C2%CA%C0%BD%E7
游戏简介
十年之经典的DIABLO已是神话,基于暗黑破坏神II毁灭之王 1.10版的暗月世界是剑月明制作的 。 “暗月”在原有的游戏基础上,增加了众多的新元素,如新的人物技能,套装及暗金装备,地图,怪物等等。相比原版,在难度及游戏内容上均有较大的提升。
一.丰富的红门系统e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83364和新的怪物,给予玩家新的挑战 在游戏中,有些地图会出现新的红门,通过它可进入一些隐藏的地图,里面则由更强大的怪物占据。除固定地点出现的部分红门外,有一些红门需要相应卷轴才能开启。 ACT1, 超级狗熊的洞穴, 堕落洞穴, 洞窟第一层, 邪恶的罗格营地. 废弃的洞穴(需卷轴) ACT2, 邪恶的鲁•高因, 牛人洞穴, 灵魂炼狱(需卷轴), 寒冰地穴(需卷轴) ACT3, 遗忘神殿, 邪恶的库拉斯特港,毁灭之城, 空虚之城(需卷轴) ACT4, 魔窟, 幽灵古墓(需卷轴) ACT5, 隐月之门竞技场 二. 新的等级及技能体系 老的技能树就不说了,自己建个单机人物看看好了,这里简单列出一些新技能: PAL(圣骑士): 魔法飞锤, 元素刃刺,圣光守护,魔力聚气, 佑护, 魔法抵抗, 剑刃风暴,塔力克. ASN(刺客): 闪电移刃,静止,迷你核弹,热核爆阵,新星陷阱, 魔灵附身,魔龙舞爪,暗影魔刃. AMA(亚马逊): 翼尾箭,多重冰箭,多重冻结箭,多重爆裂箭,冰裂之枪,冻结之矛,十字毒枪,雷神之矛,地狱牛. DRU(德鲁伊): 多重火墙,闪电之焰,火焰之环,召唤狼人,骨刺监牢,群狼杀阵,旋风新星,自然支配召唤生物. BAR(野蛮人): 撕杀乱舞,提升体能, 象仆,召唤兔子,双翼骑士斩,抵抗魔法. SOR(女巫): 元素之球,水元素,寒冰强化,寒冰地刺,衣卒尔,熔岩巨魔,魔法新星,异向火墙,传导闪电,闪电之球. NEC(男巫): 支配寒冰骷髅,召唤寒冰骷髅, 支配火焰骷髅, 召唤火焰骷髅,强化伤害,降低魔法抵抗,恶魔之眼,亡灵之魂,医治召唤生物. 其它新技能: 一些新的可召唤怪物如野蛮人,守护,人物技能球上的暴气技能等等,有些需要人物花费一定灵魂值才能使用. 三. 人物养成系统 现在怪物的AI被大大的提高了,甚至会出现一些局部的战术配合,怎样在各角色的特点上养成一个强大的人物?在暗月世界给你可以寻找无限的可能性. 当然配合仍然是这款Mod的主题,这点要切记,不喜欢交流的人可以自己练几个角色来配合,不过乐趣就少多了. 1.技能专修球增强; 2.珠宝增强系统; 3.黄金武器打造系统; 四. 强大的装备系统: 如果说暗黑的装备系统是经典和无限的,暗月则在此基础上又有较大的增加, 种种白色(正常物品),灰色(符文材料),蓝色(魔法物品),黄金(稀有物品),绿色(套装物品),暗金物品,新增的史诗物品,黄金打造武器, 黄金圣衣(属于套装)等构成一个全新的庞大体系.
编辑本段部分物品介绍
魔法口袋
暗月特有物品,魔法口袋 可以存放无属性的物品,如宝石、符文等,这样大大节省储物箱空间
宝石,珠宝
游戏里可以通过公式加强珠宝属性 增加生命、法力、力量、敏捷、伤害等属性 珠宝可以镶嵌入带有凹槽的物品,物品将根据珠宝,宝石的量增加一定的东西,如生命值,魔法值。
灵魂值
红框处为暗月特有的灵魂值计算条。 当你杀死一个怪物后,相应增加一点灵魂值,某些技能需要一定的灵魂数量才能使用。