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用赫拉迪克方块合成公式:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何来类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也自将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔百,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
符文07(度Tal 塔尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的问 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08(Ral 拉尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08(Ral 拉尔) + 符文10(Thul 书尔) + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 (Tal 塔尔)+ 符文11(Amn 安姆) + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 也可以到第五幕完成那个铁匠的任务,任务完成后,他会在你选定的物品答上打孔。
游戏正常的打孔方式有两种:1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94361色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
3普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。知最大的作用是把道例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 =
1 带孔魔法武器
新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
3碎裂宝石内 + 1 魔法武器 =
带孔容魔法武器。
新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
3 完美的骷髅 + 1 亮金物品 + 乔丹之石 = 给该亮金物品增加 1 凹槽
还有常用的公式:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 +
普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 =
同类型带孔武器,孔数不定。
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
1
Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
楼上别复误导
1找拉苏克打
2必须是黑色字的装备,可以用下面公式打
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美制紫宝知石 + 普通武器 = 同类型带孔武道器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3修改器