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暗黑破坏神3武僧流派好的是哪种 武僧流派怎么配

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一、千飓
千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。
当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。 总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。
导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降
这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。
二、拳僧
无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。
拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。
拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。
当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。
追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。
也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。
三、乌莲娜
相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。
不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。
因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。
剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。
至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。
输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。
不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队7a64e78988e69d83335的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。
《暗黑破坏神3》轻松单刷地狱武僧装备与Build心得
首先本人的小贰饼已经SOLO到地狱第三幕,暂时轻松无压力。
  下面我们来谈谈装备搭配,首先要装备搭配对了,我们才可以活下去,活下去才有DPS,有了DPS怪物一定会死。
  重要的就是抗性,没有之一,因为进入地狱以后,那些蓝怪金怪紫怪(名字颜色来分,好分啊。)各种属性技能,当你有了抗性就根本不是问题,再也不用见到他们就像见到亲爹,被揍的毫无还手的念头。
  单手武器+盾牌,根据自己盾牌的抗性,去堆一种抗性(武僧天人合一被动),盾牌不加抗性就换一个吧。
  属性以体力敏捷为主,有智力更好,智力也是加抗性的。
  主动技能搭配如下(根据被动的不同,可以换后面推荐技能)
  1:奔雷拳+雷霆一击(对主目标6码范围怪造成闪电伤害,非常可观,并且有小瞬移,可以保持劲风煞7a64e59b9ee7ad94339的衔接。)(可换)
  2:劲风煞+雷电飓风(由于雷电飓风符文等级要求高,等级不够可以先用刀刃风暴符文)(群怪神技,必备)
  3:回天气绝+炽烈之怒(加血,还提升所有伤害,好东西啊好东西)(必备)
  4:明净之水+宁静养神(无敌+回血,关键时刻救命法宝,还可以躲BOSS必杀。)(必备)
  5:天地元灵+火之元素(AOE效果不弱,还可以当替死鬼,具体用法后面详解)
  (可换 炫目神光+自省之光)
  6:闪避阵眼+闪身回火(AOE效果非常好,武僧高闪避,群小怪很不错,闪身回火要求58级,可以先用神圣庇护代替,) (可换治疗真言+真气运转)
  被动技能搭配如下
  超绝(必备) + 天人合一(必备) + 共鸣颂歌(可换洞烛先机)
  SOLO套路如下
  如果你选择第一套那么见到怪堆,开劲风煞,开始A,注意保持闪避真言的刷新,内力肯定是够的。
  天地元灵炮灰用法,当你发现情况不对时,开启无敌,后撤,然后刷新一只天地元灵在你后面,他会主动去打怪,小怪都揍他,你就回好技能CD,回好血,回去继续揍。
  奔雷拳+雷霆一击打偷宝小妖有奇效,不过还是要小心不要瞬移一直追到大堆怪群中被秒,安全第一啊!
  左键技能:奔雷拳+雷霆一击用法:
  普通怪群:优先击杀远程,减防御,负面状态怪物。利用好奔雷拳的瞬移效果。
  精英怪:
  遇到蓝色,紫色,金色怪物,简单后缀直接抗着打,虽然一般都不简单,遇到比较难的后缀方法:
  首先:保持自己的劲风煞不要断就好,来回跑动,有无敌过去猛揍几拳,无敌快消失,迅速跑开,小弟抗住,小弟如果死了,马上召唤一个新小弟,继续跑,无敌好了回去又搞,记住,先杀精英怪身边小怪,最后打大的。安全第一,磨死它个小样。
  注:目前没有打不过的蓝色,紫色,金色怪,目前遇到最BT的第三幕震地兽,火炮,瘟疫,闪电,怪物自带击退,带小弟若干个,最后还是被我弄死,并且旁边有条紫色火龙,那火喷出来,没无敌就被秒。我抗性270还是被秒,我辛苦的打了10多分钟,震地兽死光,火龙在最后一丝血的时候,我想说脏话。 。 。 。你们看图吧,不要笑,我哭了!
  这是打小怪的技能搭配跟套路,很简单,很轻松,如果是打BOSS,可以换成下面的技能搭配:
  1:奔雷拳+雷霆一击
  2:七星闪+持续攻击(BOSS用大招可以开七星,七星发动状态无敌,不会受任何伤害,但是注意不要站在危险的地方,因为七星发动完毕是回到你发动的位置)
  3:回天气绝+炽烈之怒
  4:明净之水+宁静养神(实在扛不住BOSS一波的时候开启,无敌CD了就猥琐点,等好了继续上,不要贪输出)
  5:天地元灵+地之元灵(加血10%,强制嘲讽,妥妥的替死鬼。)
  6:治疗真言+真气运转(被动回内换成洞烛先机加防御,稳妥第一。)
  总结:抗性200左右,多了更好,生命值1W6,DPS有2000都可以,活下来才有DPS,被怪秒了你什么都不是,防御大概做到减伤50%是很容易的。装备有镶嵌孔全部打敏捷,除了头盔打紫色宝石+生命百分比。
  关于被动,本人用的是超绝+洞烛先机+天人合一(用的闪避,打BOSS换治疗真言+真气运转),这个看个人喜好问题,上面提供的几种搭配都可以用,噩梦的小贰饼可以根据这个适当的修改成你的等级可用的,不过噩梦真心简单,感觉就那么压过去就完了。
希望能帮到你,求采纳。

就目前的版本来说,拳法僧都会选择的技能是伏魔破,携带第一个火系符文。
该技能的好处是,攻击范围够大,可以弥补拳法僧AOE不足的缺点,同时火系符文具有较高的伤害系数。
如果非拳法僧的zd话,七星流一般带百烈拳物理符文,有较高的攻速上爆裂掌,并且还有增伤效果。

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