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装备搭配严重错误 首先命中溢百出太多 AM满命中 只要289也就是11%(德拉尼可以再少1%) 急速太低暴击也低 法伤度你这个GS也还是低了点 总之你先把命中减少 急速提高 就行了 装备选择属性 最好是急速暴击的 AM不缺命中 好堆 我和你GS差不多 加上自身BUFF 法伤能有知2800(法伤我是低了点) 但是暴击30+ 急速900+ 主要还是装备的搭配不错 赶紧把命中弄低点吧 你现在太高了 我叫修罗怨灵 2区战歌的 你可以去看看我装备搭配
宝石 多彩选择+暴击+暴击伤道害的 红的 23法伤 黄的 12法伤10急速 蓝的12法伤10精神
输出无4T10 起手 触+瘟疫+心爆回+3段鞭子+痛 然后再补好DOT的情况下 心爆+3段鞭子*2+心爆的方式循环(灭加入循环可以提成一些DPS)
4T10输出 起手 触+瘟疫+3段鞭子+痛 然后无限鞭子 DPT没了就补 补完触答之后打个心爆(为了回蓝BUFF 小提示 触补得完美点 不要浪费最后一条 不要打断鞭子来补DOT
1. 任何时候都将125法伤的合剂当成常规BUFF,这e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193361是一个好习惯,永远记住法伤就是你的DPS。
2. 鞭笞和心灵烙印都是通道法术,这意味着除了施放时需要面对目标,之后你都可以鼠标右键转向选择下一个目标。对于yogg的战斗来说,这是最关键的技巧。
3. 心灵震爆不止能提升DPS,更是回蓝的必要条件。所以尽可能多的使用心灵震爆,它的优先级仅次于触和瘟疫。
4. 由于延迟的原因,读条法术结束后接一个瞬发的法术有助于提升DPS(读条法术后接个灭,瘟疫之类的)
5. 吸血鬼之触,暗言术灭,暗言术痛,噬灵瘟疫都可以背向目标施法,所以暗牧唯一需要注意朝向的法术只有心灵震爆(2个通道法术可以在引导后任意转向)
6. 裁缝是目前暗牧的首选专业,在3.2珠宝将降级为一个普通的专业。
7. 通常情况无尽狂野药水比加速药水好。在AOE达到上限时加速药水是最佳选择。3.3版本中,某些情况下加速药水会好于无尽狂野药水,这个问题需要进一步研究。
8. 在一些特殊的战斗中,尽量保证你的DOT在伤害提升的时候放出。比方,电男在保证身上叠加了10+层BUFF后再丢出瘟疫,我们宁可损失1-2跳的普通瘟疫伤害也不要损失8跳的220%伤害的瘟疫。瘟疫是个需要计算的技能,比如在蓝龙战中,当你站在一个伤害增加区域而此时瘟疫CD到了,DK又开始拉第二个球时,你可以等上这么6S,损失2跳的150%伤害,换来后面225%的8跳瘟疫伤害。
9. 对付血少的目标最多上一个痛然后使用心灵震爆+鞭笞输出(比方10W血的目标),如果目标血量过少那么连痛也不必上(比方8000血的目标...),这需要自己预估,一般来说10S左右死的怪痛还是有必要上的。
急速很重要 这个版本就是因为急速对DOT有加成 所以痛苦术士和暗牧崛起了另外1.暗牧与某些其他职业不百同,急速不存在度所谓软上限或硬上限。或者说,目前装备条件下,不可能达到这样的上限(其实是存在的比如急速把触的持续时间降低到3秒之类的,嗯,纯理知论)。
2.4T10下,急速对于不同级别的装备(即无论法强高低,暴击高低),影响大致是一个固定的线性关系。
3.当急速达到道13xx的时候,也就是团队buff下50%急速回的时候,急速收益出现猛然的下跌,急速的价值从之前的接近或大于答1点法强猛跌到约0.6x法强,也就是说达到13xx之后,牺牲暴击去堆急速就是不划算的了。当然,对于我等一般玩家来说这个数值还是比较遥远的。
我觉得关于暗牧输出手法并不需要想其他DPS职业规定一定的输出循环,暗牧的特点就在于他的灵活性和对不同副本不同BOSS的战斗都有着良好的控场能力。我们不能说一定要按照谁谁谁的输出手法一定可以把DPS打高,好的暗牧选手凭借着对战斗的理解可以把移动战斗转化为木桩战斗,可以同时保持BOSS战中同时出现多个目标身上的DOT,其实这就是暗牧强大的地方。进入3.3.5 ICC开启之后,暗牧的运用更是得到了很大的体现。
针对你的问题而言,一个就e79fa5e98193e78988e69d83337是起手问题,一个就是技能的优先级。这2点我推荐你参考世界级暗牧玩家muqq的一些心得,
http://wow.duowan.com/1003/5.html
里面还有暗牧在属性,雕文,宝石,附魔,天赋,雕文以及宏上面的大致推荐。
其实讨论再多也只是强调性比较强,比较客观的阐述。这也就是大家都知道的道理为什么有的人可以诠释的很好有的人永远也达不到这样的高度的原因。