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1 属性就是堆急速到阈值 根据你装备来 ,无脑堆急速也可以。
输出嘛就是卡cd震爆,保持触和痛。有了3球打瘟疫。斩杀阶段优先灭 剩下的用鞭笞过度
2 5.3中的心灵震爆的是收集暗影宝珠的主要手段,而消耗宝珠的瘟疫则是我们伤害的主要构成,所以整体输出核心就围绕这两个技能展开。由于dot可以触发很多瞬发技能,所以我们可以多线给怪物上dot,然后依靠瞬发技能来快速清怪。斩杀线的怪物注意使用双灭来获取高额伤害和e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94339一个宝珠,而三宝珠技能瘟疫则释放给满血的怪物。运用好心爆和灭的宝珠,利用瘟疫的高杀伤和回复,达到高效率杀怪。练级打法总结成一句话就是:“震爆先出手,dot不要断(痛、触),哪个亮了按哪个(震爆、尖刺、灭),其余时间打鞭笞,瘟疫三层宝珠放。”
3 暗牧在4.0版本中的练级手法以尖刺 震爆为主,而在5.3中由于尖刺伤害降低而dot伤害提升,所以练级打怪方式回归dot流。
4 首先命中要求到5100,这个可以用命中和精准一起来堆,1精准等级=1命中等级(针对法系),精神也可以加命中,但是用的人还是少。
5 对AM收益最高的是急速,基本可以说急速越高越好,当然很高的时候就要注意阈值,如果达到第三阈值但是离第四阈值比较远,那么不要强求将急速重铸到第四阈值,暴击精通是一样的,收益差不多。
综上所述,纯手打,累死了,如有帮助,请采纳答案!!!
作为一个老牧师,我有必要解释一下,暗牧的入门操作不难,但进阶到高端暗牧确实不易,但并不比其他dps更难。
暗牧的确有压力,压力来自2个方面:
1,为就业方便,牧师的首要天赋往往是治疗,升级装备也首选带精神属性的治疗装。结果是装等不低,但法伤属性一般。我的牧师480装等,目前只有6件没有精神属性的装备,也就是说我的回蓝能力超标(全程满蓝),但法伤指标不达标(个人木桩3w多),仅能达到全身dps装暗牧的465水平。
2,专业手法适应,多数牧师习惯对着grid提示打地鼠,多目标刷血减伤傻瓜化,切换到暗牧输出时容易手忙脚乱。暗牧输出手法是于2-3目标保持dot加斩杀,说着容易做起来难,我练过很长时间的双木桩输出,对此深有体会。暗牧单目标输出在所有dps职业中倒数5名,如果不能过多目标输出门槛就是废柴。有人说暗牧不适合新人,大多是出于这个判断。在战斗中,暗牧要同时关注2-3目标dot,观察脚下陷阱并适当躲避,观察震爆尖刺瘟疫冷636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193337却,确实难。但目前的副本中,允许暗牧站桩打多目标的场景根本没有。
3,理解伤害构成,暗牧的dps可能不是很高,但却是能有效保持全程输出和多目标累加输出的职业,总伤害量并不比哪些暴发伤害职业低。但数据就是不好看,如果队友能理解就好,如果不理解就没办法了。
骚年,我支持你玩牧师。
循环入门:
单目标:
如果我们不点选第三层和第五层的天赋,那么我们的基础循环将会是:
优先级:痛>触>暗言术:死e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9337*2(不够三球时)>心灵震爆(不够三球时)>噬灵瘟疫(三球后,下一个震爆/死CD前)>恶魔>精神鞭笞
简单的说:起手震爆>痛>触后,只要记得:DOT在最后一跳跳出伤害前补,震爆/死CD好了就用出去,恶魔CD好了也丢出去,三层暗影宝珠时再使用瘟疫,其余时间使用鞭笞填充。
暗牧的循环,对于木桩只有敌对目标血量100%到100%的非斩杀阶段,而我们实战是有100%到20%的非斩杀阶段和20%到0%的斩杀阶段。
当目标处于斩杀阶段时,需要加入暗言术:死,每次CD结束连续使用两次即可。
同时,由于死能提供一层暗影宝珠,这会使得我们的噬灵瘟疫施放频率提高,只要注意三球后使用瘟疫即可。
基础循环:
在起手暗言术:痛和吸血之触之前,加入新技能----心灵震爆。
起手方式从痛>触改变为震爆>痛>触,然后用心灵鞭笞填充。
同时加入另一个新技能,暗影恶魔。
还不懂,看看这个网址。http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6054936