作者:广东在线游戏网日期:
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直接上IGN的评论吧,这次还算比较中肯的:
当几年前开发商Mercury Steam开始打造他们的《恶魔城》系列时,许多《恶魔城》系列的铁杆粉丝都并不看好他们,不过他们仍然成功在该系列中融入了自己的风格,也让2010年的《恶魔城:暗影之王》成为一部非常出色的游戏。然而,这也让我们更加搞不懂为什么现在的这部《恶魔城:暗影之王2》看起来更像是一次大的退步。它从其他类似游戏那里借鉴了太多的元素,也想取悦各种不同类型的玩家。虽然像是把线性任务流程改变成非线性的开放可探索世界这种改动还能收到玩家们的欢迎,可是其他更多的改动却更多的影响了游戏的品质,比如加入的类似潜入游戏的环节和大量出现的现代化场景,甚至还有拿着机枪的敌人,虽然开发商想要为该系列加入新鲜血液,可这些做法却让这部游戏缺少了自己的特色。综合起来,IGN对这部游戏给出6.5分的评价。
优点:
+ 有趣的战斗
+ 漂亮的画面和配乐
+ 内容丰富,探索性强
缺点:
- 平淡的剧情、任务和设定
- 糟糕的潜入环节
评分:6.5分 还好
《恶魔城:暗影之王2》初衷是想尝试各种元素,可是结果却适得其反。
总评:
《恶魔城:暗影之王2》的开发商有点想得太多。虽然笔者一直对这类希望尝试新鲜事物而不愿坐吃山空的开发商赞许有加,不过Mercury Steam却因此而丢掉了太多原本让《恶魔城》系列之所以成为经典的东西。这部作品确实成为了一部开放世界游戏,不过它的剧情无聊,敌人无聊,还加入了那么多可有可无的角色。战斗过e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94332程略有提高,不过强迫玩家完成的潜入桥段却让人不敢恭维。结果就是这部续作根本没有达到原先作品的高度。
其他媒体评分:
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
我买了ps3后好像知道怎么走了,貌似是轻推手柄不推到底,看门狗就是这样也有别的游戏也是这样这个貌似也是这样,pc好像不能吧。
这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几源次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然百后斩击。前两招的起手度动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚问。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻答击。这头目有容错机会,小心应对即可。
现在的单机游戏 1代 2代就是剧情有点关系 其他没什么关联 就算有关联也对你的游戏体验没什么关系 如果你硬要了解整套游戏的剧情发展和事情经过 那你就玩一下1代吧