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CS1.6跳跃中各种跳跃技巧!-求CS中各种跳跃的教程

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学习超级跳
是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用
了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83363练成。所以……可能大多数人都
会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信
心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果
你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么
你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping
值和lag(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)由于网速问
题导致的突然丢包或者定机),一个HPB以做到超级跳,只不过“有点”困难
罢了。

一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被
用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来
跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要
用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我
推荐用鼠标中键的滚轮向后滚动来跳跃)

向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下
右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的且凰布洹

首先,你要把滚轮向上设置为跳 向下设置为蹲。
其次,你要找个专门练longjump的地图,这里我推荐用“kz_longjumps2_8ball1”这个地图,你要先从220的跳跃距离开始练。现在,我来介绍一下longjump,longjump的大部分都是空中加速,其次,起跳点也非常重要。新手zhidao可以先练习1次加速。
然后,在边缘的一个角,离开一段距离。按D和W,快到边缘时起跳,这时,松开W,鼠标均匀的向右甩,同时松开W,(D不能松开)在快到边缘的时候,按住蹲。
二次加速就是在一次加速时,在耍过一半路程的时候,鼠标向反方法帅,键盘也要反方向按(如你一次加速按D,在过一半路程就按A)。三四次加速只是重复一二次加速而已。练这个千万不能急,要慢慢适应。longjums是所以KZ跳跃的基础,要好好练习啊!!!
多谢采纳!!!
旋转跳:左旋,助跑的时候按着W不松,起跳的时候立刻松开W按A,感觉快到的时候立刻按蹲,右旋,助跑按W不松,起跳时候松开W按着D,快到的时候按蹲,(很多玩家旋转跳是按着W,这样是错误的,希望你们可以尝试以上的方法,努力改正跳跃指法的错误) 蹲跳:也是需要一636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193337定的助跑距离,起跳的时候要蹲下和跳一起按就可以了.(这个跳跃技巧我不是很熟,所以有些不全面) 长跳:长跳也就是所谓的longjump.弧线长跳(左旋LJ),助跑的时候按着W走弧线,助跑到大概10个单位的时候按着A,这时W和A都要按着,起跳的时候送开W,鼠标跟键盘同步左右加速,按下A鼠标向左甩一下,按下右鼠标向又甩一下,均匀的左右甩动,快要到时送开所以按键,立刻按蹲,右旋长跳和以上方法一样,只是助跑的时候按W和D助跑.(综合区顶置有一部教程,大家可以参考一下, http://bbs.ccser.cn/thread-9946-1-1.html ) 连跳(有2种连跳方法,左右连跳和加速连跳,建议新手练习左右连跳):首先助跑,开始起跳的时候松开W立刻按A鼠标与键盘同步向左摆动一下,接着松开A立刻按D,鼠标与键盘同步向右摆动,这样来回的左右摆动为连跳 弹跳:弹跳一般都是用在连跳上,连跳时觉得下一步可能连不起来的时候在空中按下蹲,落地时立刻松开蹲继续连跳..( http://bbs.ccser.cn/thread-10065-1-1.html, 新手可以参考一下)

十分重要的一点:如果你认为超级跳(bunny hop)或者加速跳是一种作弊的话,那么我不建议你阅读这篇指导,如果你十分反对和存在敌意的话,你又为什么想读我的这篇文章呢;) 首先你要明白的是:学习超级跳是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping值和lag(译者注:由于网速问题导致的突然丢包或者定机),一个HPB(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)可以做到超级跳,只不过“有点”困难罢了。 好了,进入正题吧;)一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我推荐用鼠标中键来跳跃)。 基本技巧(对我来说,解释这个可真困难):向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的那一瞬间……如果你是用你的键盘上的键来跳的话,那么你将十分难做到这一点。我用鼠标中键来跳,不过只是用于超级跳而已……我写了一个小脚本来切换鼠标中键到“跳跃”键,然后在把它切换回“使用手枪(2号武器)”键(译者注:相当于键盘的数字键2),当你开始超级跳,并且找到了落地跳起的那一瞬间,那么你将会听到一个特别的“双重跳跃声音”,但不要总是相信这个声音,因为当你跳得越来越快的话,这个声音就会停止。 实践1:de_dust地图(练习超级跳最简单的一幅地图),好,现在做CT,从基地出来,下了斜坡以后就会来到开阔的广场,我建议你首先练习转圈跳,我也是这样开始学的。你只需要用1个平移键就可以做到转圈跳,比如你想向左转圈的话,你只需要按“左平移”;)_。所以技巧就是:由始至终都按着左平移不放,然后在每次你跳跃的时候,用鼠标向左转25-45度。这个练习对你掌握跳跃的节奏十分有用。当你完全掌握了以后,你就可以换成向右转圈,同样的方法。在你能够跳出高速以后,你就可以试试看一左一右跳了。 实践2:再一次选择de_dust地图;)同样还是选择CT,这次你要尝试利用基地出来那个小斜坡进行跳跃。现在你已经能够在下斜坡的时候,在不混乱的情况下,掌握到落地起跳的那一瞬间了,斜坡对于跳跃的加速是十分有用的。所以现在你使用一左一右来跳下斜坡吧,或者使用左平移左转鼠标然后再转右的方式,这样我发现会简单一点。如果你对下斜坡的节奏掌握得好得话,这将是你的第一次对于超级跳中加速的感觉。 实践3:更大的斜坡:现在你可以选择T或者CT,尝试到连接桥底的那个斜坡。如果选择T一方的话,会困难很多,因为你不能很好的控制自己,可能你会在跳着下斜坡的时候撞伤你的头,撞在桥顶的石头上;(相反CT一方就好得多了。这个练习十分考验你对节奏的掌握,不过如果你能够克服一切困难成功的话,你将只需要用2秒钟就从桥底的这一边跳到那一边;) 关键的几点:1)不要用“向前”键 2) 不要用空格键或者其它键盘上面的键来作为“跳”键,我用的是鼠标中键。 3) 在你每一次落地之前更换平移的方向和鼠标转向。 4) 只要有一次节奏失误,那么你会失去所有累积下来的惯性加速度。 5) 帧速是十分重要的,所以在拥挤的服务器里面进行超级跳是十分困难的;(你会经常陷入混e68a847a64333乱;( 6)双重跳——双左或者双右有时候可以帮得了你。举例:按下左平移键,并且做好鼠标转向,这样连续跳两次。 7)练习超级跳十分困难,并且会占用很长时间。 8) 这篇指导写得太蹩脚了,不要取笑我……因为解释超级跳真的是十分十分困难啊…… 最新情报:你想使用鼠标中键来跳跃,但是只用于超级跳的时候,而在平时就用你原来的跳跃键?我现在已经解决了你的这个问题!我自己经常使用鼠标中键来作为“使用手枪(2号武器)”键,所以我们写了这个可爱的脚本))这个脚本可以随时切换鼠标中键的功能,通过显示在屏幕左上角的一段短信息,可以告诉你是使用了鼠标中键跳跃还是没有使用……还有一个极大的优点就是如果你尝试开枪,而当时你的鼠标中键是作为“跳跃”的话,那么这个脚本将帮助你马上把中键切换回“使用手枪”键……你可能会想他妈的你要这个来干什么?我告诉你吧:我在使用我的旧脚本的时候,曾经无辜死了一百多次……就因为当我在激战中,尝试把我的手枪拔出来的时候,却总是只能够无助的跳向空中(这真是气人lol……所以这个脚本会救了大家! 以下为脚本内容: bind z bhop alias +bhopattack "+attack" alias -bhopattack "-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest" alias bhtest "bind mwheeldown slot2;bind mouse1 +attack;bind z bhop; developer 1 ; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0" alias bhop "bind mwheeldown +jump; developer 1; echo BunnyHop ON!!!!; developer 0;bind mouse1 +bhopattack;bind z bhop2" alias bhop2 "bind mwheeldown slot2; developer 1; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0;bind mouse1 +attack;bind z bhop"

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