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唤潮鲛姬,是一个辅助e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94333的,肯定准,她有着一系列的防御系(包括在作战时治疗的能力)和进攻系组合能力; 她是一位水系法师,这也是许多玩家所期待的辅助应该具有的元素; 技能也给你
迅速(被动): 当娜美的技能命中同伴时,他们的移动速度提高40点,持续1.25秒。 水潮冲击(Q): 朝目标区域发射一个泡泡飘至空中,泡泡落地时对范围内所有敌人造成 75/130/185/240/295 (+0.75*AP) 点魔法伤害,并将他们封闭在泡泡内。被泡泡击中的敌人将升至空中,并且在落地前昏迷1.3秒。 耗蓝:60 范围:825 CD:16/14.5/13/11.5/10秒 涌动潮汐(W): 施放涌动潮汐,在同伴和敌人之间弹跳。 击中同伴:治疗50/80/110/140/170 (+0.3*AP) 点生命值,并跳至附近敌对英雄。 击中敌人:造成50/90/130/170/210 (+0.5*AP) 点魔法伤害,并跳至附近受伤的同伴。 每个目标只能跳一次,最多击中3个目标。 耗蓝:60/75/90/105/120 范围:725 CD:9/9/9/9/9秒 水域强化(E) 强化附近的一个同伴5秒,或直到他攻击3次,他的基础攻击额外造成25/40/55/70/85 (+0.2*AP)点魔法伤害,并使目标的移动速度降低15/20/25/30/35%,持续1秒。 耗蓝:55/60/65/70/75 Mana 范围:950 CD:11/11/11/11/11秒 潮汐波浪(R) 召唤一个潮汐波浪,从娜美的位置向外喷涌。潮汐波浪短暂的击飞击中的敌人,并使其移动速度降低 60/65/70% ,造成150/250/350 (+0.8*AP)点魔法伤害。减速效果的持续时间随潮汐波浪的移动距离而增加,最短3秒,最长5秒。 耗蓝:100/150/200 Mana 范围:2200
选择时;无形之刃,最为致命。
暗影,启发了我
暗影存乎其中
保守秘密,就如同浪费武器
不要否定我
不要畏惧迷百离之道
传统,是智慧的糟粕
大开杀戒
均衡度,脆弱无比
均衡,是愚者的导师
没有人可以逃离他们的影子
悄无声息
切断他们的最后一口气
忍术里没有禁忌可言
石头剪刀布回~哦 可恶~你作弊!
石头剪刀布~吔!赢啦
他们 追随了错误的导师
我的影子就足够击败你了
我是黑暗之刃
吾所成之事,不可逆也
无知者在劫难逃
要么拥抱暗影,要么死于黑答暗
真理,存乎暗影之中
直面暗影,找寻真理
只有高手才能活下来
LZ 您好。
给你解释一下zed的技能。
影子是W技能。存在4秒。用E可以减少W影子的CD。
大招可以增加第二个影子。可是伤害不会和W叠加。也就是说伤害是一样的。
劫这个英雄刚出来的时候不被看好,一度成为上单定位中的鸡肋。之后尝试了打野位置后也不理想,但是随着S3赛季时间越来越长,变换出了无AP的全物理打法,让劫这个英雄以中单的角色出现在了战场上,并且名噪一时。
先说说劫的优势吧,劫在2级-6级的时候绝对是强势的,1级的时候不是很强势,但是2级后有了影子所以可以e79fa5e98193e4b893e5b19e337远程消耗。并且6级后爆发非常高,经常能秒人。并且劫不容易被单杀和gank,因为劫有影子,所以说劫的核心技能是影子,进可攻,退可跑。在你确保安全的情况下可以用影子消耗对方,但是影子不能浪费,因为CD不短,万一被gank需要用到影子逃跑没CD就麻烦了(影子是W技能)。
Q是远程飞镖,E是近身范围伤害。同时影子在场的情况下,不但影子能当一个瞬间移动的跳板也可以当一个远程的炮台,因为在你本体用Q和E的时候影子也会同样适用Q和E的技能,并且E还带减速效果。
R是一个延迟类技能,也就是说击中目标后,需要等待几秒后才有高爆发。在这几秒的时间,尽量多输出,伤害越高R后面触发的爆发伤害越高。
可以说任何中单AP类的英雄都会虚劫。出门基本都是布甲+红药对付劫。因为劫的伤害实在太高了。
因为劫本身的技能伤害非常高,所以劫不需要堆伤害的装备。初期一个残暴之力就够了,顺风了可以把残暴合成黑切。如果不顺就先出防御装备,比如狂徒,复活甲。然后出饮血在合黑切。鞋子可以闪避也可以水银。并且劫的大招在释放的时候理论上可以躲避任何技能。
但是劫也有不足,就是非消耗蓝的英雄,很缺能量,可以说爆发有,但是爆发过后基本就只能逃跑或者卖了。QWER四个技能用完后基本能量短时间内是恢复不过来的,只能A人。
总体上来说劫现在是非常强势的一个中单英雄。不过无论哪个英雄,不会永远强势,就算玩家找不到应对的办法,在下个版本拳头也会削弱那些OP的英雄,所以..不要指望某个英雄打一辈子。