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AM在大FB 团队中才能发挥他的最大作用,AM不不完全属于DPS,我们团归结为辅助职业百,输出手法要自己练习和揣摩,建议不论什么FB要有个度好习惯先上3个一级痛,叠BUFF,并且可以不立刻制造高仇恨,然后触+满级痛,再鞭笞3次接个心爆!再鞭笞,看好触和知痛的计时条,要及时补,另外有个习惯就是饰品好了就开,否则不是浪费了吗?上面的基本适合所有的FB输出,但是在25人团队中,AM可以适当用下灭,来道提高DPS制造更多回蓝,因为在大FB中MT的仇恨比较稳定,不易OT,记得我在打SW2号时,那是全程心爆+灭+毁灭药水,CD一好就用。。。另外值得提的是AM小队内回血的吸血鬼拥抱,一般是不用上,要看什么BOSS,大多带群体AOE的BOSS是要上的,来减轻治疗压容力,所以说我任务拥抱还是有必要强化下的。
(这个天赋的主要争议在于是放弃暗影之幕还抄是暗影延伸,考虑到当前版本仍是TBC,战斗时间较短,推荐放弃前者)
这个天赋将DPS最大化,推荐雕文:痛、鞭笞、渐隐、暗影魔、漂浮术
首先告诉你,AM是没有一键输出宏的,那样会降低至少200dps,得不偿失,还是手动输出为好。不过可以给你个鞭笞防切宏。
#show 精神鞭笞
/cast [nochanneling] 精神鞭笞
具体输出手百法为:起手触、心爆、鞭笞度、瘟疫、痛,这样可以最快叠加5层交织,保证痛无需在补而且不浪费公共CD,同时保证恢复效果和伤害最高的dot,然后正好第二个心爆,之后就鞭笞鞭笞,心爆CD到了就放,dot没了就补,补dot注意宁愿晚点也不要浪费最后一跳的伤害,鞭笞尽量不要打断。灭不进入输出循环而是用来补公共CD或跑位输出,比如触还有一秒结束,提前不会损失最后一跳,放鞭笞时间不够,那干脆丢个灭。技能优先级为触》心爆》瘟疫。饰品尽量配合嗜血一起使用。
首先,AM很吃团队BUFF,也很吃装备,所以打假人完全可以无视,没有意义。来
输出循环。这个说不好,要因人而异,主要把握几个原则。
1:所有的DOT都是不能掉的,痛,触,瘟疫。而且要保持红球不断,影响DOT的伤害。
2:心灵震爆一定要压着CD尽量多用的
3:灭自要不要用主要是看你的输出循环中有没有1.5秒空档的。也就是说在所有的输出链条中,每一次输出循环,总有一个你又来不及放一个精神鞭笞的公共CD,就可以用灭补。当然,zhidao跑位战灭要经常用,大作用了。
4:让精神鞭笞跳尽量多次数。
另外就是,团队里如果有SS,一定要讨好他,让他给你黑暗意图。
总的感觉AM输出的时候很看节奏的,节奏一乱就会掉DPS。