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白色是没有魔力的装备
蓝色的来是带有普通魔力的装备
金色是稀有一点的魔力装备。和蓝色物品相似,但大多数情况下,能力加值会较蓝色的好一点
蓝色的和金色的都是随机生成的属性
暗金色的是固定的物源品,会有特定的名字(如“碎骨”)和外观,属性值基本一样,通常都非常优秀,比较难掉落
浅灰色的物品是无形的(无法修复的)或者是没有魔力的带洞物品
绿色的是固定物品,有特定的名字和外观,由多件物品组成,同时装备数件同套物品,会有额外的奖励zd,装备的件数越多,奖励越多
1、暗金物品(UniqueItems)
暗金物品是游戏中出现几率最低的。暗金物品是独一无二的。每个都有独特的名称、形状和颜色。暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。
2、绿色套装(SetItems)
当一套绿色套装集齐并装备之后,将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。套装物品上可能会出现一些特殊属性。
3、亮金物品(RareItems)
又称作杰出物品、稀有物品等。拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。
4、橙色手工艺品(CraftedItems)
手工艺品和亮金物品类似,但不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得的办法是通过合成公式合成。在游戏中呈橙色显示。
5、魔法物品(MagicItems)
随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。
魔法物品可e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94331以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。只有一个前缀的几率为25%,只有一个后缀的几率为50%,同时获得前缀和后缀的几率为25%。
6、超强物品(SuperiorItems)
只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1,超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机。超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。超强物品可以用来做符文之语。
7、基础物品(NormalItems)
普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机,普通物品可以用公式打孔,孔数随机。普通物品可以用来做符文之语。
8、劣质物品(LowQualityItems)
劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。
白色 - 普通 (属性好的话可以在ACT5的第一个任务打孔做神符之语)
蓝色 - 魔法 (1.09后的版本一般无抄用了,极品的是4孔血甲、血盾、或者偏向盾)
黄色 - 稀有 (能出非常极品的属性、远高于其它颜色的武器,450%ED、40%IAS)
金色 - 独特 (暗金物品、这类是最常用的日常用品,有很多很好的属性)
绿色 - 套装 (也属于日常用品一类,可选用部分件实现某袭些特殊效果)
灰色 - 有孔装备 (直接有孔的装备,孔数和白字属性好的话可以做神符之语)
玻璃版- 无形装备 (装备有可能出现的属性,不能修复,但是效果增加50%,一般给佣兵用的)
橙色 - 手工制品 (用盒子合成出的东西,能出非常极zhidao品的属性,但是不要报希望)
我个人理解,暗黑2的物品颜色只是为大家划定了个简单的范围,并不代表这个物品真的好与坏,关键还是要看具体的属性。另外,因为版本的不同,同一物品也可能显示有一定差别的颜色,这是正常的。
白色物品,就是没有附加属性的物品,但防御上百的腰带也有不少;
有点发灰的白zd色物品,就是带孔的白色物品;
蓝色物品,带有附加属性的物品,附加属性个数比较少,1——3个;
亮金物品,通常说的所谓稀有物品(不过似乎我们都能碰到好多,呵呵),附加属性个数一般比版蓝色物品多而且好,4、5个;
绿色物品,套装物品,附加属性不定,具体的好坏要视你的职业和级别,每个职业有一套自己的顶级绿装,不过真正的高手一般都不爱穿;
暗金物品(有的权版本显示橙色),最稀有的物品,稀有的到什么程度?独一无二的。每个暗金物品都有自己特有的名称,这是它为人们所欣赏和称道的地方,我个人也比较偏爱,因为它们属性一般都比较好,呵呵。