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没办法 打野效率不高 人家瞎子百 执法官 螳螂 穿越地图
奥拉夫呢? 慢慢走过去绕几个弯 打好了再绕回来 就是没移位 gank呢? 瞎子q后e还能降速 w还能擦眼移位 执法官呢度?回 q下去 击飞 普攻几下 他一跑走大不了 大招出去 点燃 这爆发 满血的都得死【肉除外】
螳螂呢? 扑到脸上 打几下 他们逃走就减速 残血的基本活不成了
奥拉夫呢? 不说了 没移位 慢慢走上去 进入他们的视野他们难道不会逃走? 斧头扔不中你的gank就失败了 就算扔中了 他等一段时间 降速效果没了 速度没他快 他又逃了 所以对速答度要求大 .....
新版烈焰之炬更新后对很多AD类大野百英雄都有不错的提升,所以对于奥拉夫也是一样的。技能加点Q>W=E,打野最主要是要度考虑清的是清野和gank,所以主Q是毫无争议的另外如果你想清野上消耗少,可以选专择副w出了烈焰之炬后基本就属无伤了。希望我的回答能够帮到您!
我的奥拉夫是 21,0,9天赋,符文红护甲穿透,黄护甲,蓝成长魔抗,精华2护穿,一速度。出门zd布甲5红 1级Q 然后看对面打野英雄在确定自己打野顺序。常规 3狼,蓝胖,4人,石头,红BUFF。因为奥拉夫打野太快,打完4人惩戒还20几秒,直接石头人 打完刚好CD好。版然后顿中权路 没机会直接转下路。我都是4级抓人,因为奥拉夫就1个Q抓人,2级不好GANK 2级只能学的Q W,没E没什么伤害。
当然如果对面打野的是必须先打蓝的 可以直接打蓝BUFF,省惩戒偷对面红GANK上路。
套路不同而已。。。
个人认为奥拉夫打野GANK效率相对较低百,因为没有稳定的控制且控制效果很差,如果在逆度风局或者是对手视野较好的情况下很难达成有效的GANK.
而相反的优知点就在于顺风时Q的追杀效果较好,且一旦装备成型道对对手AP,ADC造成的干扰作用尤为强烈,回如果能选择好出装,相比其他打野拥有更强的后期团队作战能力答。