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暴雪自己都说了,新玩家玩玩玩变成老玩家,老玩家玩玩玩就离开了,这很正常
恐怖是啥情况。。。。
暗黑2比暗黑3难刷是真的,当然暗黑3国服画面都和谐过的,连血都见不到
暗黑系列嘛,就这样的,无限重复刷怪,以打到一件好装备为目标
暗黑2也这样被称经典,暗黑3目前并没有修正到理想版本,不能太早下定论,W3,SC,D2的经典都在第一个资料片
当时我毫不犹豫就买了最贵的版本,当时跟同事几个人玩的不亦乐乎,但是最终还是搁浅了,甚至之后还是重玩暗黑2的战网,别人不谈,我就说说我的感受,
1:伤害基数太高了,动不动上亿伤害,我觉得看的很不舒服,也不方便计算伤害,数值太大让人麻木
2:取消交易系统,刷子游戏不让我交易,有什么意思,比谁巅峰等级高?还是比谁秘境刷的深?无爱,我就喜欢一个乔丹之石换1.5伊斯特,没有交易,没乐趣
3装备系统做的太随意,打怪爆装备,只有这个吗,做做简单没用的装备而已吗,我的符文之语呢,套装破坏神3让我难受
4技能固定不能自己加点,说到暗黑系列,精髓的符文之语没有了,更无e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94331语的居然没有技能树,暗黑2之后多少游戏开始使用自由度爆棚的技能树系统,泰坦之旅,恐怖黎明,火炬之光,流放之路,结果暗黑3没有技能树
5不够暗黑,暴雪你真的知道玩家需要什么吗,你不是在做一款全新的刷子rpg游戏,你是在做暗黑破坏神,是一个具有传奇色彩的游戏系列,不是守望屁股,不是炉石传说,是暗黑破坏神,是有传统,有传承,有历史地位的,而现在,即使我对暗黑3有再多的怨念,死灵法师出了,我还是买了,还是去玩,不是因为你好玩,而仅仅是因为diablo3这个名字
希望暗黑4能在保持创新的基础上,多保留一些传统,能回归diablo,重回巅峰