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fx版是有自带测试功能的,嗯,用我们来理解就是自带作弊器的
只要你够邪恶,你可百以想出无数的方法来蹂躏电脑,当然,人家这度个功能只是测试地图的
首先,你得在地下城的启动程序加入-alex的命令
1、游戏里直接按小知键盘的回车,你就会看到一个目录,不告诉你是道什么,自己一个个试有惊喜噢..
2、游戏里附身怪物,按小键盘的回车,惊喜不断啊版
3、游戏中附身怪物,按f12,开全图啊,什么的都在这里了,但是,警告你不要点最后一个
我这说的是fx版的,虽然我依稀记得原版好像也有,权但是没有试过,所以玩原版的没弄到的就不要喷我了
没有什么秘籍,可以教你几招,如果是玩初级的话,很简单就通关了,我说的初级是最原始的版本,后面一些大虾们做了很多强化补丁,超难,通了最原始的你再考虑。
一般都是先造最基本的巢穴、孵化室、训练场、图书馆,然后放魔术师和龙进去研究,出高级建筑,记住一定要让小鬼及时强化墙壁,不然敌人会挖进来,那你就没有时间安心发展了
后期选择怪物很重要,一般来说,兽人+黑暗女王最好,既经济又攻击力强悍,是大部分人的共同选择,造兵营可以招兽人,审讯室可以招黑女,基本上靠这组合就可以横扫天下了
到后期出了寺庙,可以合成怪物,具体公式如下;
2个苍蝇=完成当前研究
2个蜘蛛=完成当前工厂的打造
1个蜘蛛+1个苍蝇=1个魔术师
1个蜘蛛+1个甲虫=1个黑女
1黑女+1巨魔+1精灵=1冥界使者,就是镰刀魔,里面除了圣者最强悍的怪物,不过脾气大,工资高,训练费用也高,一般是养活不起,而且不能让他没事干,不然他就会生气,一般是把他扔到寺庙边上去,或者扔到哨岗上去放哨,注意:合成公式里的精灵别看错了,是造了工厂才能招来的,不是恶鬼,e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9362扔错了就可惜了。
2个巨魔=自己所有怪物变成小鸡,只有一点血,一巴掌就扇死了
2个吸血鬼=自己的所有怪物染上瘟疫,这两个公式纯属自杀行为,慎重使用
还可以往里丢小鬼,没具体作用,据说扔上50个以上,小鬼的价格就会永远变成150块,没试过
后期有些怪物是不能招来的,得通过别的途径得到
把人形怪扔监狱,饿死之后会变骷髅,不过会治疗的怪物就没用了,因为死不了
把所有除黑女外的怪物扔审讯室,可能会投降你,也可能会死,死后会变成鬼魂
把尸体让小鬼搬到墓地,累计到一定量的尸体后会出现吸血鬼,很强悍,3级以上有重生,死后只会降一级,然后在巢穴里复活,不过训练超级慢,攻击一般,工资高,路过寺庙就会生气,没钱不考虑,而且要多了才厉害,最后一关太阳鸟鸣,敌人全是吸血鬼,去试试就知道恐怖了
寺庙还可以解除不良状态,不论是变成小鸡、生气、还是染瘟疫,扔到寺庙就可以解除,注意不要扔到中间的水池里,那是祭祀了,扔到边上
原始版本比较简单,就是最后几关有点难度,很容易通关
具体可以进百度贴吧,地下城守护者里面去看,有很详细的攻略,还有很多强化补丁,自定义地图,高手很多,这个游戏我很喜欢,有什么问题可以问我,希望你也会喜欢
用金山游侠吧,老牌单机游戏修改器,简单易用,大多数游戏通用,至今还在我的电脑上装着。
下载安装个金山游侠(我用了很多年,复许多单机游戏都可以用它修改),运行后在运行游戏,进入游戏后按键盘右侧*键呼出修改器,搜索你要修改数据后,返回游戏,随便干点制什么,只要使你要修改数据发生变化后,再次呼出修改器,搜索新的数据后,再次返回游戏,如此反复直至搜索结果只剩1个内存地址,就把它修改为你喜欢的任意数字,但是注意要足百够用就好,然后锁定这个数据,锁定后这个数据就不会变化了,有时会有警告提示,一般不用理会。如果还有其他数据要修改,新建新的搜索任务,重复上面的步骤。
希望对你有帮助,望采纳。如有疑问度请追问
修改mapxxxxx.txt
Map00001.txt - Map00020.txt 是正常关
map101.txt后面是附加关设置
rem 开始金钱
START_MONEY(PLAYER0,9999999)
rem 怪物生成(越小越容易出现?)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Dragon,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(AVATAR,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(FLY,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Spider,5)
ADD_CREATURE_TO_POOL(SORCEROR,3)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BUG,12)
ADD_CREATURE_TO_POOL(BILE_DEMON,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(DARK_MISTRESS,25)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Troll,10)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Fly,10)
ADD_CREATURE_TO_POOL(ORC,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(Demonspawn,20)
ADD_CREATURE_TO_POOL(HELL_HOUND,20)
rem 可以7a64e4b893e5b19e361出现的怪物
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TROLL,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DEMONSPAWN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ORC,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DARK_MISTRESS,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HELL_HOUND,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GHOST,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DRAGON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BILE_DEMON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BUG,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SORCEROR,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SPIDER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER1, SKELETON,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, VAMPIRE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, HORNY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WIZARD,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BARBARIAN,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, ARCHER,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, MONK,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, DWARF,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, KNIGHT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, AVATAR,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, WITCH,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, GIANT,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FAIRY,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, SUMURAI,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, IMP,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, BEETLE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, TENTACLE,1,1)
CREATURE_AVAILABLE(PLAYER0, FLOATING_SPIRIT,1,1)
rem 可用建筑物
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TREASURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,LAIR,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GARDEN,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TRAINING,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,RESEARCH,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,BARRACKS,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,GUARD_POST,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TORTURE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,TEMPLE,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Bridge,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,prison,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Workshop,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,Graveyard,1,1)
ROOM_AVAILABLE(PLAYER0,SCAVENGER,1,1)
rem 可用魔法
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HAND,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_IMP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SLAP,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_Sight,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_OBEY,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CALL_TO_ARMS,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_HEAL_CREATURE,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_SPEED,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_PROTECT,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CONCEAL,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CAVE_IN,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_CHICKEN,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_disease,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_destroy_walls,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_LIGHTNING,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_POSSESS,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(PLAYER0,POWER_ARMAGEDON,1,1)
MAGIC_AVAILABLE(ALL_PLAYERS,POWER_HOLD_AUDIENCE,1,1)
rem 可用门和陷阱
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,WOOD,1,10)
Door_available(PLAYER0,Steel,1,10)
Door_available(PLAYER0,Magic,1,10)
DOOR_AVAILABLE(PLAYER0,BRACED,1,10)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)
Trap_Available(PLAYER0,Poison_GAS,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,Boulder,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,Lava,1,10)
Trap_Available(PLAYER0,word_of_power,1,10)
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,ALARM,1,10)
TRAP_AVAILABLE(PLAYER0,LIGHTNING,1,10)
rem 增加特定怪物
rem 玩家 怪物 玩家 数量 等级 是否
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,PLAYER0,5,10,1)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,IMP,PLAYER0,5,10,1)
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,AVATAR,PLAYER0,4,10,1)
IF(PLAYER_GOOD,TOTAL_CREATURES == 0)
rem 把怪物带到下一关
ADD_CREATURE_TO_LEVEL(PLAYER0,VAMPIRE,10,1,10,100)
WIN_GAME
ENDIF
rem 增加一组怪物
rem 先定义怪物
CREATE_PARTY(DWARF)
rem 增加命令 组名称 怪物 等级 生命?
ADD_TO_PARTY(DWARF,DWARFA,9,650,STEAL_GOLD,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,THIEF,9,3000,STEAL_GOLD,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,WIZARD,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,BARBARIAN,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,KNIGHT,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,WITCH,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,AVATAR,10,300,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,GIANT,10,500,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,FAIRY,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
ADD_TO_PARTY(DWARF,SAMURAI,10,550,ATTACK_DUNGEON_HEART,0)
rem 增加 玩家 组名 ? 组数?
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,3,1)
ADD_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-1,1)
rem ?
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(player,party_name,where,head_for,number,level,gold)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-2,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-3,DUNGEON,1,10,100)
ADD_TUNNELLER_PARTY_TO_LEVEL(PLAYER0,DWARF,-6,DUNGEON,1,10,100)
注:有些关不能乱改,否则刚进入游戏时金钱为0,啥也不能干
这样有些关,比如隐藏关也可以用常用的方法玩了,不用管时间限制了 :)
(记得修改前先备份一份,否则出问题就回不去了)
PS: 金钱不能改太多,否则就为0
附上修改器
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地下城守护者1代编辑器下载地址
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/121960.shtml
http://d7.games.sina.com.cn/edit_1024/dixia2.1.exe