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奥山的打法多种多样,杀对方领袖是一种办法,打消耗战把对方的资源耗光也可以胜利。
每个阵营有塔、墓地等基地,还各有一个高级将领在前线,俗称男人和女人,另外还有中间的无阵营墓地(雪落)。
按照传统的打法,应该步步为营,从征战平原两侧的将领开始打起,占领对方的墓地,烧掉对方的哨塔,每个多一个变色的旗子和一个彻底烧掉的哨塔都会加100多荣誉。其中哨塔烧了就没了,但是旗帜变色了可以开回来,在变色的过程中也可以开回来。待彻底烧光开光之后,攻入对方大本营杀掉司令就赢了。
在这个过程中如果拉锯战时间拖得很长,会有一方的资源提前耗尽,这时即使司令还在,战斗也会结束的。如果消耗的时间足够长,双方还可以做一些任务,比如营救各自的空军指挥官,利用召唤阵召唤巨大的上古之神来帮忙之类的,现在已经很少见了。
到了85级的年代,奥山已经变成了速成的战场,没有多少人愿意耗费大量时间去打一个不一定能赢的拉锯战,7a64e4b893e5b19e335所以就出现了楼主描述的开局直接冲雷矛的情况,双方比闪击战,看谁的速度快,输的一方就只能被压在墓地坑人头了。
如果楼主能碰上国家队VS国家队,遇到好的指挥者能经历一场真正的奥山战役,曾经刚开的时候我们一场奥山打了整整一天,也是非常畅快的啊。
简单的说,援兵就是你的资源,俗称人头,
获胜规则是1.对方首领的死亡。2,人头数为0。
首先,指挥要深知部落野人打奥山的特点,
1.不愿意守塔,
2.只顾杀女人
3.一直冲不还塔。
我的打法是这样(很久没打YY的了)
潜行直接去南北塔这没得说(野人贼特别喜欢打群架),
最好有ND,但是ND潜行时腿短是有点郁闷。
矿洞必开,能回人头的,开局就要有人去开,(其实也就是进去杀一个几万血的NPC)
然后FS路霸,能拦就拦, (雪落也需要个人去开,LM开了再去开,反正不让变蓝色)
然后现在有2个方案, 第一个,我们的冰雪塔和哨高塔,每塔留一个血DK和一治疗。第二,不留守,等LM开了东西塔 就指定一个小队回杀还塔。据经验,LM会自觉守塔,一般是2个人。
家里的话建议不留,因为LM是直接冲家的,留那几个人也不经打,反而会使得前线战斗力不足
接着是开了石炉和冰翼,石炉墓地也开掉,然后守SL塔和BY塔,
前线的就别管了,交给潜行就行了,
每个塔留4.5个,必须有个是治疗,
(这里有一点,是部落野人最喜欢的,就是不守塔就猛的刷屏说杀女人,非常2的行为,每次都是这样,不守塔,杀女人的中途,SL和BY就被LM还了)
所以,我的打法是,烧了SL和BY ,再由守塔的的杀女人。SL墓地就给2个人守。
现在看一下人员的分布。
理想的是守SL。BY的10人, SL墓地2人。
南北塔 潜行的大概8个(潜行记得开LM家的矿洞),然后回杀还塔的5个,还有15个左右流动人口, 其中有2个 专门游走开雪落墓地什么的,建议其他人一起回杀还塔, 这时冰雪墓地也被开了,也开回来进行了,
然后留3个守冰雪墓地,其他人继续回杀,东西塔LM人肯定多,不一定能还
回杀的人要注意,如果东西塔烧了(冰雪和SG还在),LM在打我们的酋长,就把他们的T点了,顺手把治疗也杀了, 死了也无所谓,让酋长杀了他们的DPS ,然后霜狼复活继续回杀,
大致是这个思路。当然这是非常理想的情况。
如果你是随机战场的话,,我想还是别费口舌了。。7a64e59b9ee7ad94338
每次我打字指挥,都不理我的,十分浪费表情。