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基本战术
集中优势兵力是战场获胜的不二法门,所以在奥山中的基本战术原则就是:不要单独行动——要跟随大部队战斗。对于战场指挥来说,就是不要在没有全局优势或占据有效地形的情况下分兵抢占资源点。
掌握好战斗节奏,优秀的战场指挥应考虑:是否占领墓地后适当坑杀以打乱对方的士气和节奏?是否在墓地开旗后扼守高地路口以抢占支援点?是占据地利或团队优势时让对方集中再重拳击碎,以重挫对方士气?还是以快打慢,让对手处处被动,无法集中?是否设法迟滞对方并让己方获得机动性?
好的指挥官可以根据对e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e331手的单兵作战能力、团队作战能力、指挥风格,合理运用战场上的各种资源和要素,在最快的时间内找到战场的关键点。
如果你不是什么训练有素的团,了解以上的就可以了。
坑杀与反坑杀
坑杀是是一种比较狠辣也比较取巧的战术,优势一方在进攻对方占领的墓地时,并不开旗,而是守候在对方复活点,将新复活的玩家击杀,使对手无法重新组织起攻势。
反坑杀是指墓地被对方坑杀时,采取的几种战术方式,如转移复活点、集体同时复活等。
坑杀使得奥山的战术变得呆板,支援点分配、战术部署、BOSS击杀、变化与驰援都不再重要,只需集中兵力打好墓地。
墓地
控制墓地能使己方玩家尽快复活投入战斗,还能在战场结束时获得额外的荣誉奖励。
·玩家释放灵魂将被传送到一处己方控制的墓地。
·右键点击敌方墓地的旗帜为己方旗帜)可重新将其标记为己方旗帜。
·如果部落方保持旗帜的中立状态5分钟,那么部落将控制该墓地;反之,联盟将控制该墓地。
·一旦墓地被敌方控制,己方的灵魂医者将不再刷新,而控制墓地的一方的灵魂医者将在该墓地刷新。
我是法师,单场杀敌数,击杀都忘记了,只有荣誉记得,那次我们全开塔,在雷矛墓地坑杀LM,打完以后,大约是900左右的荣誉
采纳哦
1、联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地、1名中尉以及1位将军和4个哨塔统帅,另外还有1个中立的墓地以及2座由中立怪物把守的矿洞。
2、交战双方至少需要各有10名玩家参加战斗,如果任何一方少于10人,则服务器会倒计时5分钟关闭直到满足最低人数需求为止,期间有人数不足一方如有玩家加入会使倒计时暂停。
3、战斗开始时,交战双方各有500点增援值,将敌方增援值耗尽或者击杀敌方将军即可获胜,将军房间中每存在1个哨塔统帅,将会给予将军和其他哨塔统帅25%的攻击加成(互相叠加)。
4、每杀死1名敌对玩家,即可减少敌方1点增援值,占领矿洞可以缓慢的恢复损失的增援值(但是不会超过500)
5、开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。
6、开启墓地或者哨塔的旗帜需要8秒时间,且受到攻击即打断动作(部分AOE技能如奉献等无效)。
7、每摧毁1座哨塔,会为我方提供27点荣誉,并消耗敌方75点增援值,同时,将军房间内相应的哨塔统帅会消失。击杀敌方中尉同样会为我方提供27点荣誉,并消耗敌方100点增援值。
8、联盟和部落各有3名空军指挥官被击落后俘虏,关押在地方领地内,找到他们并与他们对话即可帮助他们撤离。一旦空军指挥官成功返回己方营地,本方即可获得e69da5e6ba907a6433118点荣誉,并能向其缴纳战场物品。
9、战斗结束后,每防守住1座哨塔(不能处于争夺状态),即可获得18点额外荣誉,中尉存活亦可获得18点额外荣誉。
10、敌对玩家的尸体会提供许多特殊的物品,这些物品会在离开战场后自动消失。将他们分别交给空军指挥官、护甲商、萨满祭祀/大德鲁伊可以获得战场加成,分别为空军支援、卫兵升级、召唤强大的特殊BOSS(需要多名玩家配合)。同时,占领矿洞后收集的补给品可以交予军需官用来发动地面袭击;捕捉霜狼(部落)/山羊(联盟)、杀死山羊(部落)/霜狼(联盟),并交予骑兵指挥官,将可以发动一次骑兵突袭。这些援军将会在双方胶着时给予你有力的支持,合理的利用他们将会使你找到获得取胜的突破口。