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两个都好玩 还有鬼泣5不是正传 它叫鬼泣DMC 和前4代剧情没有任何联系
你如果是新手的话还是玩DMC吧 操作方便点
如果想了解正版剧情可以去玩前4代
故事的顺序是3~1~4~2(其中4代的可玩性肯定最高
鬼泣zd4是前几代鬼泣的正统续作。。而dmc鬼泣是卡普空外包给忍者理论公司的
游戏性的话鬼泣四稍微难一点 毕竟正版的鬼泣 操作是键盘操作 连招稍和上手微有一点难 上手之后 打击感内和画面华丽感是没得说的.而且优化好配置亲民...
dmc 难度很小 而且攻击是靠鼠标来的 连招还是很容易的 画面的话 个人而言我感觉充满了油腻感 最起码我看起来不大舒服.....而且打击感不是很强...
而且四代的boss都很帅 dmc的就有点恶心了 具体就不多说了
如果你是真心想玩鬼泣容这个系列的话那就玩鬼泣4 如果只是为了玩动作游戏 那就dmc
鬼泣4是属于那种不太适合快餐玩家的游戏
玩NERO完全可以无脑抓摔无视华丽度e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9335的玩 DANTE完全可以一把叛逆不换武器的通关
通关一次也无法解锁所有技能 新手觉得不好玩 不爽快 也懒得解锁了
其实解锁完所有技能 才是开始 慢慢研究系统的深度
如何升龙拳5HIT 如何玩转路西法 如何浮空 如何刀刀三红等 慢慢研究 这个游戏可以玩很长时间
你可以看到到现在还有许多鬼泣4视频打法 这就是原因
因为系统有深度 适合核心玩家 但是对一些浅尝辄止玩家来说 这个游戏不适合
DMC鬼泣是属于那种适合快餐玩家的的游戏
全程只有但丁 由于各种武器系统设定你强制切换才能打死
基本到后期都是白色怪物用天使武器 红色怪物用恶魔武器
各种门需要用各种特定武器 破防也不可能像鬼泣4那样多变
只能靠钩子抓开或者特定武器特定招数破防浮空 然后又是无限浮空的这种
所以不知不觉你就体验了所有武器 再加上天使抓+叛逆△△停顿△ 基本有敌人你就可以无限浮空 大大优化了对新手的友好程度
但是通关一次过后 你会发现系统也和你第一次玩到的程度差不多
打法也和你第一次体验的差不多 因为系统强制你这么做 不这么做你打他不费他血
打法也有局限性
总之 旧鬼泣缺乏对新手的友好程度 不适合一次性玩家
新鬼泣对新手的友好程度发挥到了极致 但是不适合核心玩家
所以互相有争论是正常的 因为群体本身就不一样
一面是爱好研究ACT的 一面是玩玩就行无所谓玩法深度的
如您有帮助,望采纳,谢谢