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Microsoft DirectX 是这样一组技术:它们旨抄在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectX API 来访问这些新功能。
DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件zd提供直接服务的。
DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX 11就是DirectX的第11个版本。
DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而百不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌度式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为知用户带来更好的视觉享受。
扩展资料
DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让道游戏开发者不必为每一专品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设属置硬件的复杂度。
DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
参考资料来源:百度百科0-DirectX 11
详细信息建议你百度一下,会有详细的说明。zd不过可能会比较难懂。
对于DirectX的作用,你只需要知道是为了玩游戏而必须要装的组件就可以了版。很多时候安装某个游戏运行提示缺少文件,安装最新版的DirectX就解权决了。