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打仗时消灭每100名敌兵经验升1点,武将则有1~3点不等,必须是杀度死,投降没有经验。
武将升级点数如下:
推荐升级方法:
把需要培养的武将问智力读书过85,然后单人守城,电脑答就会派人来攻打,敌将智力高于60的看情况是杀掉还是抓来,低于60的就放他回去。
慢慢的电脑那边就都是智力低下的武将,来攻打之时,可以用计消灭,再反复放走,如此可以培养出大量的8级武将。
扩展资料:
武将获得秘籍:
1、擒拿:
首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。
如敌将士兵数少,一般他都会内后退,因此应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
2、劝降:
如吕布等忠诚较低的武将,用劝降是更为合适的获取方式。开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德容高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。
同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,可得渔翁之利。
参考资料:
百度百科--三国志2霸王的大陆
内政:先派手下智力高的去留言降低忠诚度,40以下就有可能说服。还有一个更好的,如果有两方发生战斗,立即去看战斗城或附近城内武将资料,如果有忠诚低的(战斗中被俘虏的),直接说降。
战斗:一马当先冲上去百单挑,把敌人打得只剩几丝血选择劝降,这个时候百试百灵,当然武将不要实力太差,不然反被挂。
扩展资料:
部队单位
除了武将自身的部队特性之外,部队单位本身分为步兵、弓兵和骑兵三类。部队以百人小队的方式出现在战斗画面,玩家可以用相应的指度令操作部队活动。一个武将最多可以带领1000士兵,即10队。
部队如果不是整数,会按照四舍五入的原则最大化接近100的人数进行划分。专一场战斗之后再次进入战斗,部队数量会根据以上原则重整。每个小队的行动次序是固定的。
步兵
最基础的部队,一次移动一格,伤害、防御都没有调整。随着武将升级,步兵会逐步被弓箭属手和骑兵代替。
弓兵
远程伤害的部队,移动速度、防御力与步兵相同,但是弓箭的伤害力低于步兵。
骑兵
伤害与步兵相当,但是防御力有加权,并且每回合行动2次,不论移动或攻击
最高可以升到8级,诸葛亮武力到不了90的!
诸葛亮武力84到顶,可以实现6骑兵4弓兵的最强形态,最变态的是百经验200时就能使奇门遁甲,欺负智力98的成功率都老高了。
可以派智谋高的。先用计谋把他的兵打没(要留300左右的兵,否则会逃跑),然后派你方武知力高的人去带满兵杀过去(你方武将智力要比对方高点,或者干脆就让你智谋高的人杀过去也行),然后和他对打,之后当他没兵要逃跑的时候你就用计谋禁锢,不让他跑,然后让你的兵去打他道(不要打死)留点血。然后围住他(不要打了,只围住他,不让他跑),过内两个回合他就投降了。所有的武将基本都这样擒拿的,如果碰到武力高,计谋也高的,比如关羽,那只有诸葛之类的能下他的兵,有时候都下不了。那只能是人海战术推他,或者等他打你的容主城池下他的兵了