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在荆州城里过几年,能力值会变成个位数(超过225之后数据溢出会变成个位数),妖人就会出来了。
伊籍是可以快速变身,最快189年即可,采取辽东战役方7a64e58685e5aeb9365式攻打幽州或者青州,打退3员以上将领,血控制到5滴或更少,若用超千人兵方式主将血会自动降到5滴且不在战场出现,只需灭其兵,超千人兵配置方法,城内预备兵达到10000,将领被敌方攻击兵力剩900以上,立刻回城补兵。
扩展资料:
三国志2武将性格参数:
1、义理:是否容易叛变的参数,义理越高的武将越不容易叛变,如关羽。
2、人徳:个人魅力,人德越高的武将被捕捉到时越容易被释放。
3、野望:野心。野望越高的的武将越容易引发单挑、野望高而义理低的武将容易中驱虎吞狼之计独立。
4、相性:即各武将的相合度。曹操设定0,刘备为50,孙家为100,武将越靠近设定数字者,与该君主的相合度越高。与曹操相合度最好的武将,与孙家的相合度就最差,而玩家选择刘备为君主时,于录用人才有优势。
若玩家选择新君主时,其相性是由玩家选择的生日决定的:诞生月数字乘诞生日数字,最大100。所以玩家若选择2月25日或5月10日与10月15日,相性值均为50,与刘备相同。
5、寿命:各武将的寿命,著名武将在寿命将尽时,有机率发生“凶兆”事件对玩家暗示,但在PC版的假想模式中,该设定无效,所有武将寿命都以60岁做标准。
参考资料来源:百度百科——三国志Ⅱ
1、伊籍袭变身:
荆州拿下后杀了敌方的武将,之后你在搜索的时候 这个城已经变为了鬼城, 而荆州是没有医官的,然后你找到伊籍,在荆州把伊籍变为了鬼,也就是变身。
伊籍变身有两种变百身:
一是:武力显示55,装备防具是,关王刀,龙鳞甲。
二是,装备防具不变,智力变成55。
2、阿会喃变身:
任意包围一个城市。用战争度给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。
(1)、几个月后,它会进攻王莆(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他。几个月后(多是两个月),这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。
(2)、也有在出现攻打情况后,进入战争画面,只有阿会楠一人,但不让撤退,你让阿会楠休息几天后,由于没有米了而败军,写的是败给王甫军了。
(3)、或是在攻打时是未知国家(显示是你包围的国家在战斗中)也不用你控制,攻打胜利然后结束。
注意:经过这样的方法阿会喃一知定已经变身,你可以在青州找到他(我把袁绍包围在辽东),其实就是在你包围城市的周围的城市里!!这样你可以很早找到阿会喃,但是这个阿会喃智力是不道稳定的,有时会变回来!!!
阿会喃和伊籍的变身:只能在荆州,衡阳,榆林,云南,永晶,其中一城都可以,变为空城,不给金不给米,不给兵力,忠诚度在 70+就可以了大概3-4年就可以了或者200年左右就会变身了。
伊籍变身后有2种:一种是武力显示 55 装备防具是关王刀龙鳞甲另一种是 装备防具不变。智力变成55可以用城镇开发来使下就知道了,变身后城镇开发数据是很高的 比任何人都高出很多的。
你打敌方的城池的时候7a686964616fe78988e69d83339没有全把所有人都杀了而是主将被你杀了,然后这个城你就功下了,而这个城正好又没有医官。 过了许久你搜索的时候就搜到了武将体变为0。
另一种就是之前你荆州拿下后杀了敌方的武将 之后你找到伊籍,在荆州把伊籍变为了鬼,也就是变身。在你不知道的情况下已经变身了,之后你在搜索的时候 这个城已经变为了鬼城,而荆州是没有医官的所有体变为0 。
扩展资料:
《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。
该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。
该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬 ,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。