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三国志2 霸王的大陆

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火计(6):用于平原,树林的敌军。

陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。

虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。

要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将7a686964616fe59b9ee7ad94336使用效果不好。

乱水(7):用于水中的敌军。

火箭(8):用于主将,减少军粮。

伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。

共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。

笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。

落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。

连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。

十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。

水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。

连弩(10):我军在守城时使用。

劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。

奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。

阵行

长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。

战术

咒缚(3):限制敌将行动。

挑战(5):向敌将发出单挑邀请。

强弩(7):箭手射程加倍。

士气向上(8):全军攻击力加倍。

火矢(10):箭手攻击力加倍。

爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。

数字表示消耗的移动力。

扩展资料:

武将简介:

等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)

兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。

体:体力。

知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。

武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。

德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。

忠:忠诚度。低于75时易被策反。

经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。

武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。

防具:同武器。



火计(6):用于平原,树林的敌军。减少士兵数量。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,减少士兵数量,武低的武将e799bee5baa6e78988e69d83336使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。减少士兵数量,威力比火计要击稍大。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻,减少士兵数量。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。减少士兵数量。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林使对方伤亡惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中,减少士兵数量。
连弩(10):我军在守城时使用,减少士兵数量。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林,减少士兵数量。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
高智商的军师类的武将,一定得经验值升级后才能增加厉害的计谋,经验值升级的数字是:20 40 70 100 150 200 300 各增长一个级别,一般像诸葛亮、庞统、周瑜、司马懿、这几个比较厉害,一出来是40或70,一般只是12个计谋,(比他们差的只有10个计谋)里面没有太厉害的,但是一升级,就可以增加2个计谋,第一次加:连环和十面埋伏;第二次是:连弩和水攻;第三次是劫火(只有我前面说的这四个可以用,因为智力98以上)最后一个计谋奇门盾甲只有诸葛亮可以用,基本是在经验值涨到200以上的时候就可以了,增加经验值的办法,只能是打仗,用计谋杀敌可以,自己用战斗打敌人也可以,跟什么版本没关系,什么版本都是这样的。

练级的话,要快也可以,看你是一个人打,还是两个人打,如果你和是朋友一起打,很容易的,让你的朋友在一个城里放十个武将(全部征满兵),然后你去攻打你的朋友,在诸葛亮等军师没有水攻这个计谋的时候,让你朋友的武将,在山地或者森林里面摆成两个方阵,把一个低智e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94365商的(最好是智力30以下的二百五)放在中间,他的四面放四个其他的武将;第二个方阵也是这个道理,白痴低智商的在中间,其余的四个在他的四周,然后用诸葛亮等高智商的军师,对中间的低智商的武将,用共杀计,几次下来就等级就升好了,跟飞一样的。

如果是单打的话,也没问题,就是慢的,找武将满员10个武将10000兵的敌国城市,用诸葛亮,多带点武将和兵,做好武将武力高一点,好保护军师,然后敌人会向你靠近,把诸葛亮摆在前面点,看见敌人有两个以上的武将靠近在一起而且地形是山地和森林的时候,对靠近在一起的相对智商低的用共杀计(如果对方武将智力6070左右甚至80以上效果会差点),慢慢打也可以升级。

如果大到后来,等你有了水攻计谋,甚至是劫火的时候,那更快了。

双打,把朋友的队伍在水里面十个排成一排,对其中一个低智商的用水攻计(水攻等于是水里的共杀)十个人一起减少,多夸张啊,升的更快。劫火更厉害,把朋友的军队武将十个排在除了水的任意位置,随便是土地,还是山地或森林,只要十个连在一起,(城里不算啊),对其中一个低智商的用计,十个一起减少,也很牛,不过劫火已经是倒数第二个计谋了,用几次,估计就升到最后一个计,奇门盾甲了。

单打,同刚才介绍的共杀的办法一样,只是,敌人不会乖乖的正好都在水里啊,或者全部连在一起啊。

建议:你如果还没有开始打的话,你可以选择双打,自己选择想选择的君主,然后选一个相临的君主,或者讨厌的君主,然后,你用喜欢的,找到诸葛亮后,打讨厌的君主,(当然是让讨厌的君主征满10个武将10000兵)几次升好级别以后,你可以让这个讨厌的君主人道毁灭吗,(意思就是让这个国家的人去打别人或者你喜欢的君主,然后好的武将投降,差的武将故意战死,最后武将也战死)然后,你就可以自己一个人打了,等级也升好了,想怎么打怎么打吗,敌国也少了一个,这不是挺好吗,你觉得呢?

1.火计:平原或者树林可以使用,效果比较一般,是最普通的计策。需要机动力6。
2.陷阱:树林或者山地可以使用,损耗敌军武将体力的。需要机动力5。
3.虚兵:树林或者山地可以使用,使敌军部队一日不能移动。需要机动力4。
4.要击:树林或者山地可以使用,相当于火计的效果,不过,当施计武将经验值低或者武力值低的时候,效果非常差。需要机动力6。
5.乱水:水上使用,损耗敌军兵力,效果比火计、要击强一些。需要机动力7。
6.火箭:只可以对敌军主帅使用,焚烧敌军军粮。任何地点都可以使用。机动力8。
7.危机转杀:在城下对城池内的敌军使用,效果一般。机动力8。
8.共杀:内讧敌军部队。是个比较牛的计策。成功时,敌军单个部队和挨着他的部队全部损兵。若是四个方向全有挨着的,相当的爽!只需要被施计策的部队在山地或者树林即可,挨着他的部队在任何的地貌都可以,包括城池也行。机动力8。
9.笼络:劝敌军将领临阵叛变。一般只有对忠诚度70以下的敌军将领有效。而且,勾引过来的叛将,对你的忠诚度不怎么高,随时有可能再度叛变。机动力10。
10.落石:对紧挨着自己的敌军投石损其兵力和敌将体力。施计者需要处于山地或者城池中。机动力9。
11.连环:水中使用。让水中挨在一起的敌军不能动弹。
12.十面埋伏:自己处于树林中时使用。使用后,自己的兵力减少一百,但当敌军进入这片树林时,损敌兵效果非常好。
13.水攻:相当于水中的共杀。但要求挨着的敌军都处于水中才行。若只有一个敌军处于水中,另一个敌军处于其他地貌,是不可以施行的。
14.连弩:在城池中,对紧挨着城池的敌军才可以使用。效果非常棒,甚至可以直接损敌军百分之四十到五十的兵力。
15.劫火:火烧连营。对所有挨在一起的敌军造成巨大的损失。而且,一烧烧一片,不必非得是紧挨着被用计的敌军的部队才损兵,而是一种连串反应。除了身处城池的敌军不会被波及,其他地貌挨着的一片敌军全部可以被烧,效果非常之好,特别爽。(只有诸葛亮、司马懿、周瑜、庞统才能练出此计策)
16.奇门遁甲:只有诸葛亮才能练出来的计策。对敌军施展该计策后,敌军陷入迷阵,不能移动,而且,每日损兵。
总结一下,武将能用什么计策跟智力值有关系。85以下的只能使用前8种计策;85以上含85,可以使用10种计策,90以上含90,可以使用12种计策,至于使用14种的,也就那么几个人,包括诸葛亮、司马懿、周瑜、庞统、郭嘉、陆逊、徐庶等等。据说是智力96以上的人才可以,可有的朋友说,智力仅仅92的钟会,也可以使用14种计策,而且,荀彧他明明是96,却说什么也练不出来,而同为96的徐庶就能练出来。也许这里面还有什么别的规律可循,也许跟出山时候的经验值,和军队的级别有e68a84e799bee5baa6366关系吧。

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