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图就没有
我按游戏人物选择画面给你把人复物名称写出来好了
我用逗号把不同队伍的人物隔开
最下面那行的5个人物为暴走人物
必须使用制秘技才可使用
草剃京 二阶堂红丸 大门五郎,特瑞 安迪 东丈,坂崎良 罗伯特 坂崎由莉
莉安娜 拉尔夫 克拉克 ,椎百拳崇 镇元斋, 神乐千鹤 不知火舞 京
金家藩 陈可汉 蔡宝健 ,七枷社 夏尔米 克里丝,玛丽 山崎龙二度 比利
八神庵 , 矢吹真吾
(八神庵,七枷社 夏尔米 克里丝,莉安娜)
红色的吧,喜欢游戏,
可以玩王m牌c对决,
这个游戏里面也有拳皇的,
这是一款电脑横屏格斗网游,
100多个英雄随意选择打拳皇。
还有八神,火舞什么的,
很好玩的,谢谢望采纳。
1、草剃京
2、二阶堂红丸
3、大门五郎
4、特瑞·伯加得
5、东丈
6、坂崎良
7、罗伯特·加西亚
8、坂崎琢磨
9、哈迪兰
10、拉而夫
11、克拉克
12、麻宫雅典娜
13、椎拳崇
14、镇源斋
15、坂崎由利
16、不知火舞
17、李香绯
拓展资料:
KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。
DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动Neogeo Pocket(Color)去得到。
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。
KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。
能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。e799bee5baa6e58685e5aeb9366使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。
此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中诸多BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,游戏性加强,不过游戏平衡性上依然较为失衡,八门鹤克过于泛滥。
虽然本作没有任何故事背景,但是凭着较为完美的系统设定以及众多的大蛇篇人物出场,也使得KOF98成为不错的格斗游戏。
参考资料:
拳皇98_百度百科