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鬼泣4是前几代鬼泣的正统续作。。而dmc鬼泣是卡普空外包给忍者理论公司的
游戏性的话鬼泣四稍微难一点 毕竟正版的知鬼泣 操作是键盘操作 连招稍和上手微有一点难 上手之后 打击感和画面华丽感是没得道说的.而且优化好配置亲民...
dmc 难度很小 而且攻击是靠鼠标来的 连招还是很容易的 画面的话 个人而言我感觉充满了油腻感 最起码我看起来不大舒服.....而且打击感不是很强...
而且四内代的boss都很帅 dmc的就有点恶心了 具体就不多说了
如果你是真心想容玩鬼泣这个系列的话那就玩鬼泣4 如果只是为了玩动作游戏 那就dmc
比较推荐先玩一下鬼泣4,四代的整体难度不是很大,画面也不错,用尼禄的话相对来说比较容易上手,但丁的话不太容易上手(实话),较多的武器和战斗风格,不了解其一些技巧的话很难上手,战斗风格建议主升骗术师和剑圣。4代特别版可操控角色多了维吉尔,崔西,蕾蒂。这三个角色不作评价,因为我玩不好。
然后是鬼泣3,这代的难度相对来说比较大(对我这种手残来说有的Boss简直是噩梦),可操控角色为但丁(3代特别版可以操作维吉尔),和4代但丁不同,3代里但丁战斗的时候只能e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94333携带两种远程武器和两种近战武器,不能随意切换战斗风格(只能在开始的菜单里和关卡中的神像里换风格),这就要求玩家对每一种战斗风格掌握的比较熟练,还是建议先玩骗术师风格。3代特别版里可以操控维吉尔,四个字评价,简单粗暴。
鬼泣2比较另类,不是很推荐玩...不作评价了,你自己有兴趣的话感受一下就好。
鬼泣1,鬼泣系列的首部作品,难度。。。好大(一直有争论初代鬼泣和3代鬼泣谁更难的,我个人感觉初代鬼泣难度简直丧心病狂)!但我非常推荐你玩一玩鬼泣1,在那个年代鬼泣1真的算是神一样的作品。有人要说我是初代吹了,唉怎么办呢一代就是这么厉害我就是很喜欢这部作品我就是想吹,我也很无奈啊。顺便我已经初代最高难度全关卡S评价通关了,完全是个享受被虐待的快感的过程。其实这一代掌握好一些技巧还是比较好打的。
还有一个作品最后说一下,鬼泣DmC,也叫新鬼泣(并不是鬼泣5!),鬼泣系列的外传作品,剧情和历代鬼泣毫无关系,整体来说上手很容易,操作简单,招式华丽,DLC可以操作维吉尔,这个角色上手不是很容易,DLC的关卡难度略难一点。这代的风格和历代格格不入。不过既然是外传就无所谓了嘛(其实我很想吐槽一下这代的内容和标题鬼泣有一毛钱关系哦,一点都不点题)。也比较推荐玩一玩。
顺便鬼泣按剧情顺序排列是3142,DmC是外传。
鬼泣4是属于那种不太适合快餐玩家的游戏
玩NERO完全可以无脑抓摔无视华丽度的玩 DANTE完全可以一把叛逆不换武器的通关
通关一次也无法解锁所有技能 新手觉得不好玩 不爽快 也懒得解锁了
其实解锁完所有技能 才是开始 慢慢研究系统的深度
如何升龙拳5HIT 如何玩转路西法 如何浮空 如何刀刀三红等 慢慢研究 这个游戏可以玩很长时间
你可以看到到现在还有许多鬼泣4视频打法 这就是原因
因为系统有深度 适合核心玩家 但是对一些浅尝辄止玩家来说 这个游戏不适合
DMC鬼泣是属于那种适合快餐玩家的的游戏
全程只有但丁 由于各种武器系统设定你强制切换才能打死
基本到后期都是白色怪物用天使武器 红色怪物用恶魔武器
各种门需要用各种特定武器 破防也不可能像鬼泣4那样多变
只能靠钩子抓开或者特e68a84e8a2ad7a686964616f335定武器特定招数破防浮空 然后又是无限浮空的这种
所以不知不觉你就体验了所有武器 再加上天使抓+叛逆△△停顿△ 基本有敌人你就可以无限浮空 大大优化了对新手的友好程度
但是通关一次过后 你会发现系统也和你第一次玩到的程度差不多
打法也和你第一次体验的差不多 因为系统强制你这么做 不这么做你打他不费他血
打法也有局限性
总之 旧鬼泣缺乏对新手的友好程度 不适合一次性玩家
新鬼泣对新手的友好程度发挥到了极致 但是不适合核心玩家
所以互相有争论是正常的 因为群体本身就不一样
一面是爱好研究ACT的 一面是玩玩就行无所谓玩法深度的
如您有帮助,望采纳,谢谢
你好,首先说一下一直褒贬不一的新鬼泣e799bee5baa6e4b893e5b19e339。
首先这部作品不是鬼泣正统续作,这是capcom外包的作品。
而且这款游戏的剧情完全跟前作不搭边,你可以理解为:几个有相同名字的人在另一个世界打打杀杀。
其实抛开对这款游戏的偏见,这款游戏还是很不错的,虽然难度不是特别的高,但是DMD难度下还是需要多玩才能通的。
至于画面问题,鬼泣1到4都是纯哥特式风格,而鬼泣DMC则是纯欧美式风格,所以看起来比较脏,但是从画面精致度上来看也是完全OK的,玩习惯了就好了。
建议别把它当鬼泣系列玩,用心感受一下这款游戏,我觉得你会喜欢的,因为我刚开始对这款游戏偏见也很大,但是玩着玩着发现这个游戏有这个游戏的玩法,而且鬼泣DMC在表现力上显得更为出色。
再说一下鬼泣4。
作为鬼泣系列正统续作,本作延续了之前游戏的哥特式风格。
实话说,鬼泣4刚出的时候由于换了一个主角,capcom也是被喷的体无完肤,但是之后这个大家发现了这个新主角也是可玩性非常高的,满足了玩家的需求,也就没人喷了。
在游戏难度上来说,鬼泣4低难度通关是很容易的,但是要是想把这个游戏玩精,是要下苦功夫的,如果你只是想看一遍剧情,是无法体验到这款游戏的魅力的。
在鬼泣4中,不但加入了尼禄的绯红女皇EX红刀系统,还引进了但丁多风格一体化,使得游戏更富有操作性,连技更加多元化也更加具有研究性和观赏性。
以上就是我对这两款游戏的理解,对答案满意请及时采纳,谢谢。