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directx 是系统图形运算引擎的名字,版本越高游戏效果越好,但是对配置的要求也就越高。你点开始-运行-输入"dxdiag"按回车,可以查看你电脑安装的directx版本,根据你的版本选择。
directX 9与directX 11都是都可以装在电脑上,directX 9与directX 11版本zd不同,适合不同的软件在上面进行运行。两个一起装可以适合更多的版本软件,directX 9与directX 11都是辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。
将directX 9与directX 11同时装在计算机上:
1、在浏览器搜索框中输入版directX 9,点击红色位置软件官网。
2、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行权下载。
3、在浏览器中输入directX 11,点击红色位置软件官网。
4、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载,directX 11下载完成。
DirectX 10的另一大特色就是与Windows Vista紧密结合,Vista系统将调用GPU资源来渲染Aero Glass 3D界面,这样图形API就与操作系统核心高度整合在一起。举个例子,当我们点击应用程序时,CPU将立刻收到驱动程序的指令,而软件界面渲染指令则通过DirectX 10直接传送给GPU,这样,Vista就能与CPU和GPU同时沟通,让3D界面渲染工作变得更高效。
相比之下,在DirectX 9环境中,Vista(软件)界面的渲染工作就要“迟钝”一些了:用户点击运行某个软件,Vista将相应的指令发送给CPU,要求CPU进行后续处理;CPU接到运行指令的同时向GPU发出请求,要求GPU在屏幕上渲染出界面。GPU(支持DirectX 9)识别Vista界面渲染指令后完成相应的工作(注意:DirectX 8显卡无法完成渲染工作,必须让CPU通过软件模拟来实现,此时系统速度非常缓慢)。换句话说,在“DirectX 9显卡+Vista”的平台中,CPU还是核心,GPU必须在CPU的控制下工作,而Vista系统也必须通过CPU来调用GPU的资源。
DirectX9还有一个e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94362不足之处,那就是它只能进行单任务渲染,即无法同时完成两个场景的渲染工作(如无法在运行游戏的同时为软件渲染3D界面),应用范围受到极大的限制。而DirectX 10则允许GPU同时渲染多个不相关的3D场景,工作效率大为提高。因此,尽管DirectX 9显卡大都能驱动Vista华丽的Aero Glass视觉模式,但很多方面受到了限制,只有DirectX 10显卡才是Vista的理想“伴侣”。
DirectX11是目前比较新的DX,体现百着最新的游戏的最佳效果和性能的发度挥,但是要求相同硬件的支持,在经济允许情况下,推荐。就问像VCD和DVD影碟机 VCD就是DirectX9 。DVD就是DirectX11 游戏图形画面答有着明显区别 DirectX9 是比较早比较完善的DX 体现着对老游戏的专最大支持和兼容,但是不支持新游属戏,画面不够逼真。