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致命爆破2转后就用不着了。
对主动怪用背刺,先放敌意转换或诱骗术,怪会发百呆一会,马上走位跑到怪身后,身后斜45度之内就可以,放背刺,正在打怪的时候也是这样放背刺,其实背刺这技能只度是在PK时用的多。
致命之息,没啥说回,蓝多用就可以……
临界刺激只是效果不明显罢了……在放致命系列技能之前使用,就相当是加了个额外的BUFF。
逃脱枷锁是在被别人或怪定住了后使用,比如树精之足,但回复速度慢,答还不一定准……
楼上的说法....不敢恭维,没见过几个那么练得
我的建议:
练双斗士加辅助大师,学速度激发、抵抗品质、无敌
其中斗士包括:收集、破坏、剑斗、暴君
辅助大师包括:先知、战狂、歌、舞
原因:激发我就不用说了,人类ck玩的是速度,黑ck玩的是伤害,白ck靠的是闪避和致命
而且触发速度激发所有的战士类必须学的
抵抗品质是对所有精神攻击的抗性 现在玩天2,主要就是pk了,pk时候会有各种各样的精神攻击,中的少,赢面自然大,当然,负面状态受得多e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9366少还跟boss首饰、被动技能强化有关系
无敌就更不用说了,ck必备,一个无敌触发5s,足够ck捅死个人了 而且无敌也是大部分职业必备的
当然 如果你纯属就是喜欢升级打怪 学被动弱点.....但对ck意义不是很大
骑士的触发极限也没多大用 但是可以选择qs的减少致命伤害 相当于一个常驻的圣歌保护
个人观点:召唤的召唤灵魂对ck意义不大 因为他触发概率一般,跟激发和无敌比起来,触发概率一半都不到,一般都是扫怪或者打boss的职业学还可以,但是ck属于速战型职业,意义不大
要是练的话 一般先练个斗士学激发(建议暴君或者破坏 练级相对快些)然后是歌舞类的无敌,第三再练个斗士学抵抗品质或者其他
有前途.
多多做副本吧来.
45人副本肯定要次次去的哦. 找个好的盟.
平时练级要会抽样调查.
统计下杀源一个怪的成本并且估计预期收益(+上任务 看起来不起眼的任务 重复性的也很赚钱的) 另外还要加上百经验获得. 找出最佳策略就OK. 建议另外练个ZK 没人组的时候度可以混混.
先学copy被动技能。 致命几率 致命威力 精通匕首 精通轻甲 精通武器 精通防御的 什么加移动 加攻击速度的 加回避的。 因为你练级以平砍为主,所以 先学这些、
然后学大招。 40之前 致命之刺。40之后 背刺 致命之息。
还有些特殊技能也要学 实用性很大。 假死 静行 冲刺术。
过了76以后 基本新出现的技能都要学。但是确实SP很紧张zd,
81 隐身 83精通双匕首