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负责任的告诉你:作为ck 必须要学一个盗贼能力-回避 一个无敌
斗士的抵抗品质知或激发、共通的致命、召唤的灵魂是任选的
这个任选的就要根据你的ck情况来定了
上面那位朋友告诉你的30点致命那是普通玩家的学法
极品ck都要按照我的这个学
原因:ck本身打架道考得就是闪避 别人打他经常打不到 尤其是极限闪避时间内 别人很少打到自己的情况下自己已经把别人打死了 所以回避很重要 回避高与否是一个强力ck立足的基本
ck瞬间爆发很厉害 也就是技能伤害 被打触发无敌很频繁 一个无敌时间 基本可以回吧别人杀了
极品奥赛的答ck很多人学的抵抗品质 因为里面鸟、大刀、qs很多 需要抵抗品质增加30%对这些负面的抗性
说到激发、召唤灵魂 还有弱点 都是练级用的 打架瞬间的事情 等不到这些触发 可以说没什么用 而且ck本身攻击速度、致命就很高 尤其用双匕首满状态时候 所以30点弱点更没用
先学被动技能。 致命几率 致命威力 精通匕首 精通轻甲 精通武器 精通防御的 什么加移动 加攻抄击速度的 加回避的。 因为你练级以平砍为主,所以 先学这些、
然后学大招。 40之前 致命之刺。知40之后 背刺 致命之息。
还有些特殊技能也要学 实用性很大。 假死道 静行 冲刺术。
过了76以后 基本新出现的技能都要学。但是确实SP很紧张,
81 隐身 83精通双匕首
深渊行者 黑精灵刺客
宝藏猎人 人类刺客
大地行者 白精灵刺客
都是CK 。。。。为什么兽人没CK呢。。
楼上的说法....不敢恭维,没见过几个那么练得
我的建议:
练双斗士加辅助大师,学速度激发、抵抗品质、无敌
其中斗士包括:收集、破坏、剑斗、暴君
辅助大师包括:先知、战狂、歌、舞
原因:激发我就不用说了,人类ck玩的是速度,黑ck玩的是伤害,白ck靠的是闪避和致命
而且触发速度激发所有的战士类必须学的
抵抗品质是对所有精神攻击的抗性 现在玩天2,主要就是pk了,pk时候会有各种各样的精神攻击,中的少,赢面7a64e78988e69d83366自然大,当然,负面状态受得多少还跟boss首饰、被动技能强化有关系
无敌就更不用说了,ck必备,一个无敌触发5s,足够ck捅死个人了 而且无敌也是大部分职业必备的
当然 如果你纯属就是喜欢升级打怪 学被动弱点.....但对ck意义不是很大
骑士的触发极限也没多大用 但是可以选择qs的减少致命伤害 相当于一个常驻的圣歌保护
个人观点:召唤的召唤灵魂对ck意义不大 因为他触发概率一般,跟激发和无敌比起来,触发概率一半都不到,一般都是扫怪或者打boss的职业学还可以,但是ck属于速战型职业,意义不大
要是练的话 一般先练个斗士学激发(建议暴君或者破坏 练级相对快些)然后是歌舞类的无敌,第三再练个斗士学抵抗品质或者其他