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更注重团队合作还有战术安排,因为没有装备,实际上更考验个人技术和团队协作,团战技巧,不像zdLOL,你把中路打成狗屎,10分钟10个人头,那对面就算有大神也打不过你,因为你装备好,可以碾压,但是风暴里因为没有装备,所以差距不是那么大,高等级一个失误被翻盘的例子太多了。虽然没有装备,但是这游戏玩着一点也不比别的游戏轻松,反而会很累,因为地图小,机专制刷新快,所以对抗的次数就多,你需要不停的想接下来干嘛才能利益最大化,一局比赛20分钟,打下来比LOL40分钟还要累,属我以前玩LOL可以一玩打一天,玩风暴打4局就累的状态下滑。个人认为不管LOL,dota,风暴,都挺好玩,如果你想体验不一样的感觉就玩风暴吧
风暴英雄的游戏类型属于抄moba游戏。
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏[1] 。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争袭霸》等传统的硬核的RTS游戏,zhidao这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
详细参见:网页链接
风暴英雄是MOBA类游戏,也就是所谓的DOTA类游戏。《风暴英雄》由暴雪娱乐开发并将发布在Windows和Mac OS平台上的多人在线竞技类游戏。
游戏中玩家所扮演的英雄角色大部分来自于暴雪娱乐的其他四个游戏系列:抄《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《星际争霸系列》和《守望先锋》,少部分来自于《失落的维京人》。它是一款免费的在线网络游戏,匹配系统基于暴雪的战网。
2013年11月,暴雪正式在暴雪嘉年华上宣布2014年上线该游戏。暴雪否认知自己的游戏是“Action RTS”(DotA/DOTA 2)或者“MOBA”(LOL)类型的游戏,因为暴雪认为《风暴英雄》不同于市面上所有竞技类游戏。
扩展资料:
多人在线战斗竞技场游戏(MOBA)或称作多人在线战斗擂台游戏,又可定义为动作即时战略游戏(ARTS,action real-time strategy),源自即时战略游戏(RTS)。
玩家被分为两队道,通常每个玩家只能控制其中一队中的一名角色,以打垮对方队伍的阵地建筑为胜利条件。
参考资料来源:百度百科-风暴英雄