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SL即Save / Load(存储 / 读取)的简称,在某些涉及乱数、随机数、独立概率的游戏中,通过不断的存档、读档以达到玩家预期的结果。SL大法通常被玩家用于游戏中通过不断Save(存储)、Load(读取)来保持游戏进度的完美。
在现在的大部分游戏中,存档和读档功能都是游戏不可或缺的一部分,很难想象一个游戏没有存档和读档要怎么玩下去。
普通玩家很少使用SL,除非在遇到卡关情况,需要不断尝试或积累到一定基础数值后才能顺利通过。而强迫症却是SL大法的频繁使用者,为了节省道具使用、无伤通关,完美主义者则是为了搜集各式各样的道具、任务和成就。
扩展资料:
因为如今的游戏时长普遍超过2个小时以上,3A更是超过10个小时,所以游戏通常都会设置随时存档功能(在BOSS区域及特殊主线剧情中除外)和自动存档功能,给玩家宽松的时间体验游戏和减小游戏的难度。而在早期的游戏时代里,因当时的游戏主机机能限制,且游戏时长的较短,游戏都没有存档功能。
《塞尔达传7a686964616fe59b9ee7ad94335说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。在此之前,用户必须一次性不间断地一轮游戏。为了刷高分,很多玩家往往会一次性连续玩上很长时间以至于通宵达旦,而一旦中断,下一次就必须从头来过。《塞尔达传说》第一次让用户可以保存自己的进度,下一次从保存的位置继续玩下去。
首选3dm论坛,看清楚是论坛并不是网站!其次是9dm论坛,实在找不到最后去游侠网,剩下就不用考虑了,剩下网站都是垃圾了。
那是玩家自制的强化画面效果MOD,最明显的效果就是增色,让游戏画面看起来更加鲜明。
MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,7a64e4b893e5b19e330它是游戏的一种修改或增强程序。
MOD,原意为「修改」,缩写后取前三个字母,成为玩家们朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。
游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、画面、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于侠盗猎车,上古卷轴,Minecraft(我的世界)等沙盒类游戏。
扩展资料:
很多电脑游戏的"Mod"的名气与原作不相伯仲。例如《半条命》的模组《反恐精英》与《胜利之日》等被玩家津津乐道的好游戏。部分mod甚至在多次更新后成为一款独立的游戏,如《半条命2》的mod《史丹利的寓言》。
MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结合以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。
参考资料:百度百科-游戏模组
很可能是CPU温度过高,导致降频,影响性能。这个笔记本中比较常见