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《DotA 2》是由Valve与原Dota地图地图作者IceFrog联手制作的,从整个游戏平台以及人物名称和形象等均重新制作,所以不会存在侵权问题。
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国zhidaoValve公司使用他们的Source引擎研发内的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《容DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
涉及版权问题
记得当时百dota想升级一些功能如lol那种,但是需要开放引擎,暴度雪不同意,开始暴雪没把dota当成自己主问力游戏,那答个时候正好推星际2,后来dota2出了,暴雪专才意识到这类游戏的重要性,于属是开发了一个叫什么的类dota游戏