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什么时候出真北斗无双2了?说笑很简单 因为素质差啊本世代的北斗游戏的素质如下北斗无双国际版 >北斗无双 > 真北斗无双
无双都是看你怎么玩,你要是满足于简单模式通关,收集全人物,有爱的人物满级,百那是没什么难度可言的……如果你要挑战高难度,那度还有得玩。
总的来说,无双系列在各个主机中都算是通关毫无压力的系列,几乎无脑……
收集要素的话,北斗无双看你需不需要刷经络图,如果你觉得没必要,那就没什么可刷的。
高达无双系列可刷的东西总是特别回多,而且收集机体人物答也比较费时。
特洛伊无双没细玩,感觉比较另类,人物动作慢,有力度,血量大,算是异类无双,人物无爱所以没啥动力玩下去……
真在日文中有“最强”的含义,所以此处的真百并不代表真假。北斗无双是真北度斗无双的前作,这并没有真假之分,同样是光荣旗下的游戏,只是前作和续作的关系。
你玩过北斗我就基于这个说真北斗跟前作的区别:
战斗方面:
1.所有人物上来拥有所有动作(不需要去升级学各种C技的进阶或者蓄力进阶之类的)
2.取消了爆气进觉醒状态能放的真传承奥义(把真传承变成普通的用斗气发的传承奥义了,删除了许多人在北斗国际版里有的奥义)
3.多了部分角色
4.取消了打点数打通经络的那个系统
5.换的是经络图系统,这个三言两语说不清,我只能说跟老版的系统比:能搭配技能的自由度高了,一个角色达到完美的时间更长了。总体我不喜欢这个系统
6.幻斗篇没战斗剧情,就是进关打掉5个据点杀BOSS的模式,敌人不会出据点也不会进攻7a686964616fe58685e5aeb9364你现有的据点。
7.整体上爽快度略强,人物动作快了。
8.敌人都是耐久霸体,伤害不够怎么打对方都没硬直,你防高也有霸体。这设定玩到后边实际就是对着据点和BOSS无限扔某1 2个强力奥义,游戏性不高。
剧情方面:
1.取消了BOSS死前的QTE
2.没有7星任务系统
3.添加了后边故事的剧情,剧情比较长。
总体,比前作只有少数地方有一些优点,更多的都是越做越回去甚至把前作的优点改成了缺点,帧数不稳定,动画里的眼泪都是灰黑色不明胶状物等等,还有各种内容被做成收费DLC,另外不要玩XBOX版,读盘时间过长。
铁杆粉丝的话还是买了,就冲多了几个人能用。总之期待放低一点。