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super star
影响:从steam总体来看,也许它并不出色,在整体上差评如潮,国外玩家购买后肯定是差评,但是你zd只要往下看,评论都是国人清一色的推荐,这个游戏虽然只是养成类的游戏,但是却树立了中国18+独立游戏的标杆,他们虽然不能通过国内发型,但是可以通过在steam上制作这种大胆的作品,这一点值回得肯定,今后对steam国产游戏发展起到了一定的作用
质量:虽然不及国外3a大作(废话(눈_눈))但是很好玩的小游戏,模式很简单,有轻度集物和成长的乐趣,但任务系统有bug,一些过期任务就没办法继续玩后面的了。价格也并不贵现在降价到7块,作者诚恳用心,在出现bug后及时道歉,这其实很不错了,作为独立游戏答来看,做出游戏已经很不错(就几张h照片)
最后告知全体独立游戏制作人:游戏发行不了就去steam吧,那里审查可比国内好多了,至少不像国内喷点血封,看到关于川普(美国总统候选人)的游戏后你会感觉到steam审查的温暖
虽然有欠妥当,当也是为中国人争取权利。现在国内正知版意识越来越好了,如果有中文版会有更多人玩正版。
有时候正版游戏没道有官方汉化,打汉化补丁不方便(类似于steam可能会当作弊被ban掉),这样还比不上盗版方便,这会打击正版玩家的热情。同时国外内游戏商可能也对中国玩家有偏见。
像最近足球经理2017放出消息说要出官方汉化容,很大程度就是因为“没有中文就差评”太多了,同时也是对中国市场的重视。
第一点,我认为steam的评价系统直接说好评差评还是有点欠妥的。
嗯…恶评??steam???没听过诶。
steam上的评价分红评和蓝评,分别对应不推荐和推荐。
我认为作为一个中文玩家,对没有中文的游戏打出不推荐,还是比较合乎情理的。
平心而论,没有中文玩不动就是不推荐啊,老铁没毛病。
还有啊…steam用户查看具体评价的时候界面是这样的
我们可以选择是否查看自己语言的评测。
第二点,国人购买力持续增高,在游戏市场也逐渐占据了一片江山。
从上图我们看到,不需要什么其他数据,单是这一个游戏
没错就是它↑,国语评测占了一半!并不是说就这游戏最招国人喜欢,也不是说国人特别喜欢评测……
也许这一个数据缺乏说服力,但是事实的确是,中国玩家正在迅速增多,在全球游戏市场的购买力也在向一些游戏大国发起冲击。
在这样的条件下,某些游戏公司(比如:我就不点名了你说是不是啊SE??)不肯出汉化,甚至明明有国内组织无偿提供汉化也拒不采用,是不是有些过分。
不管是游戏公司政策原因,亦或是没有跟上市场节奏,再或是更恶劣的地域歧视。
有意在中国市场捞金,提供中文也是“良心作”的及格线
不推荐理所应当,“恶评”也是正常的~
第三点,虽说没中文给差评现象的确存在,但不是所有玩家都是这样的,也不是所有游戏都有这样的待遇。
游戏是否带中文,游戏玩家在购买前就是可以知道的。
举个例子,这是《猎魔人3》商店页面的一角↓
一些小投资作品,独立游戏,运营资金少,根本就没想来中国捞钱。玩家看到没有中文,也许根本不会买,买了也不会因为没有中文给出差评。
而为了没有中文打出差评的,往往是一些有意面向国区市场的“大作”。
在这一类作品里,作品价格高而质量一般的日本厂商居多。
第四点,好的作品玩家心里有数,不会单纯的因为没有汉化而以瑕掩瑜。
就算有,也是少数,不过沧海一粟,对游戏的评价本身是没什么影响的。
(除非是用奇葩的套路,比如涨价,比如空头支票来惹怒玩家)636f70797a686964616f335
是金子总会发光,游戏也是一样,好游戏永远是特别好评。
把不推荐多归结到那些没有中文就不给推荐的玩家身上,怕不是游戏没多好,气量还不大了。