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贝奥武夫的作品赏析

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不太明白你指的是特别的特效,还是说,你不知道这个是全CG电影,里面没有真人。
所以,你看上去怪怪的是因为还没办法做到100%真实,
也要赞扬一下,你不知道那是CG人的情况下,能看出这些逼真的CG人的瑕疵.

《贝奥武e79fa5e98193e78988e69d83364夫》的作者采用的诗的基本形式是头韵 , 即用来押韵的字都以同一辅音开始。每一行通常有四个重读音节, 在第二与第三重音节之间有一个停顿, 这样就把一行分为两个部分。通常头三个重读音节, 更多的是头两个重读音节(其中一个照例就是第三个重读音节) ,都用头韵, 如:
Steap stanhlitho! stige near we
( steap stone! slopes! paths narrow )
(陡峭的! 狭窄的小路)
Tha com of more under mist-hleo thowm Grendel gongan; godes yrre bar
( There came from the more under the mist-clouds Grendel going; God's ire he bore)
(从云雾迷茫的荒野格兰代尔走了出来, 他忍受着上帝的愤怒)
《贝奥武夫》的作者在语言上大量地运用各种浓缩比喻, 叫做“比喻名称” ( kenning) , 即通常是由两个名词组成的复合名词, 例如, “ 鲸路”(whale-path)、“天鹅路” ( swan-rood )、“海豹浴场” (seal-bath)等都指大海; “天空的蜡烛”( sky‘s candle)和“天上的宝石” ( heaven’s jewel) 指太阳; “荣誉的挥动者”( glory’s wielder)和“胜利的赐予者” ( v ictory‘s bestower)指上帝; “古墓的守卫者” ( barrow‘s guardian) 和“夜晚的独飞者”( hight’s alone-flier ) 指恶龙;“ 战斗的闪光物”( battle-flasher)指刀剑等等。《贝奥武夫》的作者喜欢用委婉语和克制的陈述手段, 例如: 把战斗称作“ 刀枪游戏”, 把战胜征服比喻作“ 剥夺了喝蜂蜜酒的席位”, 把死亡比喻作“睡眠”或“选择上帝的光明”等。作者也运用插曲和离题的话把神话故事提升到史诗的高度, 这就大大地加深和加宽了作品的内容。作者运用两种不同的写作手法: 一种是充分详尽的史诗叙述手法, 用来开展贝奥武夫降妖除怪的主要情节; 另一种是简练省略的隐喻暗示手法, 用来呈现这些插曲和离题的话。这些语言的运用使得史诗庄严、华丽、隐晦、迷离、多比喻、多省略, 既简练又复杂, 既含蓄又强烈。 史诗《贝奥武夫》以斯堪地那维亚的英雄贝奥武夫的英雄事迹构成主要内容, 集中展现并歌颂了日耳曼民族的传统英雄价值观: 力量、勇气、忠诚、慷慨、好客和强烈的荣誉观等。我们所看到的诗是八九世纪期间由一个英国诗人写定的, 它反映了从氏族到早期封建社会许多世纪中的生活与风气。
《贝奥武夫》是一个冒险故事, 是来自原始条顿族的民间传说。如我们所知, 这些民族住在欧洲大陆东北部沿海一带, 从莱茵河口到日特兰半岛, 他们居住的是一些狭小的地方, 后边是一片广阔无边的森林, 前面是波涛汹涌的北海。他们必须与野兽斗争, 与神秘莫测的自然界搏斗。当武士冒险远征或航海归来时, 就会讲述那些住在海底下或在大泽森林里的奇异妖魔的故事。因此, 史诗具有较浓的神魔色彩和巫术气氛。
《贝奥武夫》是篇异教题材的故事, 但绝不是一首只反映原始时代的诗篇。它是在基督教已传入英国后写定的, 那时英国社会正在向封建社会过渡。因此, 这首诗也反映七八世纪英国的生活与风貌, 呈现出民间的一种新旧生活方式的混合, 兼有民族时期的英雄主义和封建时期的理想, 即前一时期的刚毅和后一时期的柔和相结合, 前一时期的勇敢加上后一时期的美德, 便更加高贵。
《贝奥武夫》是封建主义黎明时期所复述的一个民族社会的故事。贝奥武夫这位英雄是一位民族的酋长, 忘我无私, 具有高度责任感。他虽然是部落贵族, 但不脱离人民, 体现了氏族社会瓦解时期部落人民的理想, 体现了骑士的品德。 史诗《贝奥武夫》反映了氏族部落社会的价值观念。对武士们来说, 最高的美德是忠诚和勇敢。忠于国王, 也就是忠于集体。武士凭着勇敢来达到自我完善。虽然人们相信命运,但是勇敢的人也会从命运手里得救。一个勇敢的战士, 在最终被命运战胜以前, 必须做出最英勇的事绩。这些事绩将使他永远活在后世人们的记忆里, 这样他就获得了永生, 成为永垂不朽的英雄。这些氏族部落社会的价值观念是异教的, 非基督教的。另一方面, 史诗
《贝奥武夫》也是一部表现善恶斗争的基督教作品。葛伦得是该隐( Cain) 的后代, 他和他的水怪母亲代表邪恶。贝奥武夫战胜了他们, 这就象征着善战胜了恶。火龙在教会的寓言里象征撒旦( Satan) 。贝奥武夫战胜了火龙, 这也就象征着耶稣基督战胜了撒旦。在贝奥武夫身上的确也体现了救世主的精神。从这个角度看, 古英语史诗《贝奥武夫》和17 世纪弥尔顿的宗教史诗《失乐园》似乎也有精神上的联系。




STAGE-1

  一开始不会遇上敌人,顺路前进即可,直到碰到BRECCA,再前进一小段就会碰到敌人了。BRECCA是无敌的,不用理会他。专心对付地上的螃蟹。左边有根木棍,走到圈上按○键就能捡起来用了。捡起武器后,画面右上角就会显示武器的耐久度。在攻击螃蟹的过程中,会有一些操作提示出现。把这一波怪杀光后,到右边的沙滩(地图上有红色标识),还有几只螃蟹,干掉后就有CG出来交代剧情。接下来就是BOSS战。

  BOSS战·海蛇×3

  前半部分战斗我们的攻击对海蛇是无效的,所以就站着给它打,直到被它们打下海。这时战斗就会进入下后部分,提示会告诉我们按R后就进入愤怒状态。攻击力会大幅上升。现在我们的主角已是无敌的。敌人怎么打都不会伤害到主角。先去解决左边的那头海蛇,把血打光后靠近它头部按○键就能彻底解决掉它。用相同办法解决右边的海蛇后,中间的海蛇才会探出头来。全部都用杀第一头海蛇的方法解决。

  STAGE-2

  消灭遇到的第一队敌人后,不要继续往右边的沙滩去,因为那里还会出现敌人,而那些敌人是不需要打的。不过若是想多吸些魂的话,打打也无妨……嗯,打完第一波敌人后,来到这个门前,按十字键的↓选择命令Action就可以让队友开门。

  推开圆木之后,进去就是一条曲折的山路,每个转弯的地方都会遇到敌人,上到顶后还有2波敌人,第2波敌人中有一个拿大锤的敌人,有条件的话优先解决,因为大锤攻击力比较高,攻击范围也比剑的威胁高。解决后前方有加血点。加血点的前方是一条很长的山路,敌人基本都是4个一组,玩家应该感觉到这里的难度比之前有不小的提升。不过还是可以尽情地打。打完后回来加血就是了。要是技术好也没必要回来了,因为突破后前方还会有一个加血点。附近有很多螃蟹。说实话我宁愿打螃蟹。螃蟹附近有很多水晶一样的物体,全部破坏。

  在前进一段路就会遇到一手辆推车挡了去路,同样用命令让队友推开。推开车后又是一个加血点……看来没什么需要担心的了。直接向地图上的红色目标地点前进,然后进入BOSS战。

  BOSS战·大丧尸Grendel×1

  非常容易对付的一个BOSS。行动极其缓慢。按R(蓄)进入愤怒状态,之后利用其攻击时的硬直动作对其狂砍。若队友被干掉,就要利用桌子和它周旋。当它的HP下降到1/3以下时,就会用大石柱进行攻击,虽然威力和范围都很大,但是硬值却更大了,只要注意点根本不会被打。等把它的血打光后靠近头部按○就能结束战斗。

  STAGE-3

  出来后直接从右边的路上去。因为左边有太多的敌人,这关应该能明显感觉到难度提升了。要多利用↑键(蓄)的团队攻击,有叉路的话只走一边就好,两边都走就打双份或三份的敌人……不过要是对自己的操作有自信,把敌人全灭也是不错的选择。来到地图右上角后有一个大转盘。把碍事的敌人干掉,然后命令3名同伴一起去推转盘。最后就可以通过右边的门了。进去后还是山路,不过前方会有一个补血点,有了这个就不怕了。

  当上到山路的尽头的时候还会有一波敌人出现,数量比较多,要命的是还是前后夹击我方。所以一定要小心应付。解决完后主角会进入湖底,这里是没有敌人的,往前走一段路就会碰见STAGE-2中被我们扯断了右手的大丧尸Grendel先生。完全不用理会(也没法理它……),到了路的尽头就会自动发展剧情,然后本关结束,进入整备画面。

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  STAGE-4

  出来后正前方小岛上有2个敌人。只要不靠近桥可以不打。这种东西是叫做兽人吗?之前也遇到过,现在目前似乎已经已这种敌人为主了吧(在地图上看小岛貌似没有路可走,但实际上是可以继续向左走的。但这是后来才发现的)。我一开始是向右走,那就向右走吧,右边有2个兽人。干掉后前面的桥旁边有一个转轮,不管三七二十一转了再说,转好后前方的门就会被打开。过桥,有2只兽人冲下来,干掉,好奇心驱使我向左走,又是2只兽人。同时发现一个魔物的图腾,旁边的木箱里是把剑。那个图腾可以破坏的说,同时屏幕左下还告诉我们这样的图腾一共有3根。

  进入之前打开的门,会有新的敌人出现,这种敌人是STAGE-2的BOSS大丧尸同学的缩水版。也就是一般的红丧尸,只有3只,还算好应付。过右手边的桥,会出现一共4只红丧尸,消灭以后往上走,终于出现加血点了。不过周围马上会来2只兽人和2只丧尸。不过有了加血点,还有什么可担心的呢?慢慢打,不急。^^

  继续朝右边走,有一个NPC,对话完后继续走,出现巨人1个,外加2只丧尸。巨人行动迟缓,基本是攻击不到我们的,优先把红丧失解决掉。只后上桥,桥对面会有一个巨人堵路,砍两刀马上往回跑。因为后面有2只丧尸过来包围你了,要是跑迟了在桥上战斗地型对我们不利。干掉丧尸后再去照顾巨人。然后直走往左边可以下水,水里有红丧尸和章鱼怪,章鱼怪的触手很烦人。下水后先不要往上走,应该往下走,之后右转上陆就会发现第二个魔物图腾。破坏之。

  第二根图腾位置

  然后回到水那里,往右边走。下图的位置,是转轮和最后一个图腾的位置,破坏后会有一个拿锤子的家伙出现,巨人,丧尸,章鱼,兽人……真的很烦。小点的周旋。逐个击破吧。其实章鱼怪不打也行,别的怪不打的话,会追着你的屁股跑。所以除了章鱼怪,要全部干掉。然后推动转轮,大门打开。

  第三根图腾位置

  转轮位置

  进了大门以后,来到一个村庄,村子正在被三个巨人破坏,我们还发现了一个补血点。这简直就是给玩家吃了十粒定心丸。而且对手是行动迟缓的巨人,可以稍微放松一下了。解决完三只巨人后,村子靠中央部分会出现一批女妖,那颜色真是恶心。灭杀之。然后村人出现交代剧情,本关就算结束了。

  STAGE-5

  先向地图右下的岔路前进,中途有3波敌人攻击,以前的兽人也拿上武器了,被围着打可抗不了几下子。要注意走位,多利用防御,利用同伴作为阻隔,慢慢逐一击破。攻击时连击中的最后一击尽量保持高命中率,因为这一击是可以令敌人倒地的。只要能令敌人倒地,再加上队友的卡位,就可以制造蓄力时间。然后到达右下边,可以看见一个写着咒纹的石碑。攻击后咒纹变红。然后不能破坏。似乎有种神秘的力量在保护它。往回走,路上的敌人凶悍无比,可以先不理会它们,直接去到加血点的位置,然后再慢慢招呼它们。多使用团队UP攻击积累英雄值。地图最上方也有一块咒文石碑,也要打出蓝光圈。往回走的过程中会有2波敌人出来阻拦我们,依旧是先无视,等回到了加血点再慢慢收拾它们。

  三块石碑和加血点位置

  从加血点一路往下走,会看见一个有结界的魔法门。过不去,只能往左边走了。一路左上前进,途中会有很多敌人出现。不过地型宽广,慢慢周旋着打,也没什么难度的。而且武器补给也充足。最后回看到最后一块咒纹石碑。攻击几次后,就能解开魔法门的结界了。然后回头向魔法门前进。路上会有5组敌人出来阻挠。可以不用理会,直接回到前面的加血点,然后把血补满直接进门。

  进门后前进到岔路口,会发生事件,同伴们去察看石像然后被困在小岛上。这时只剩主角一个人。前进干掉三个敌人后,就会见到同伴们在右边的下方。顺路走,会遇到4组红丧尸,都是3只一组的。全灭没什么难度,然后会来到一个有块大咒纹石碑的地方,同伴们被挡在魔法门后面。只要不停地攻击咒文石碑,就可以解开门的结界,然后和同伴汇合。命令同伴门推开石门,然后进去,右下方有加血点,往前走几步可以看见红旗,可以进整备画面。

  准备好之后继续前进,就会看到一个巨人扛着个人进了通道里。同时周围还出现不少红丧尸。这里的丧尸是杀不完的,而且它们手上都拿着武器。这非常好。我们可以回到加血点那里慢慢和它们打,杀到你够为止,可以利用这里赚多点婚,顺便也提升英雄属性。过关的话,只要命令同伴把左边通路1块,右边通路2块,共三块大石头推到尽头,就可以打开正面大通道的那道门。我推了2块石头门就开了。有点奇怪。进到通道里面后还要按○键确定。要不是不会发展剧情的。

  STAGE-6

  一出来就有4只红丧尸做开胃菜。周围还陆续会有一些跑过来增援。不过现在这种程度的丧尸相信完全难不倒各位了。前方有个转轮。实际是升降机的升降转轮。升降机在上升过程中会跳下来很多丧尸。两波过后,还会夹杂着一些STAGE-4的村庄中见过的女妖。尽量打。升降机到顶后,直接下去,这样就会有过场事件发生,STAGE-5扛着村人的那个巨人向吊桥那边走去。同时有2只丧尸跑过来。桥的左边是加血点。要好好利用。

  主角加好血后,可以一直上至山顶,这一路的敌人不打也行。当然,如果你想多赚点魂和英雄值的话,打打也没什么。反正有加血点就等于无敌了。需要注意的是新敌人蓝色女妖。上到山顶那个环行的的地方会发生过场事件,一个巨人扛着个村人跳进了中央的洞里。我们打的时候要注意~这里一共有六个巨人,其中一个是没事干的,剩下五个都分布在环形的四周,它们身边都有一个村人,只要一见到主角靠近,就马上扛起村人往中间那个洞跳。一但给它跳下去就马上GAME OVER,之后本关就要重头再打过了……所以见到巨人就马上冲过去砍它,这样它就会暂时把村人放下攻击主角。在消灭巨人前,不要跑太远,吸引第二个巨人出现,这样基本就没戏了。最后要注意,每个巨人身边都有2只女妖(除了那个没事干的)。好在这个环行地形一开始右边的位置就有一个加血点。打巨人的顺序,先打左边那个,这时那个没事干的巨人也过来,顺手灭了。然后,从右边往上兜。就OK了。救出5个村人后就进入BOSS战。

  巨人位置,加血点和打击顺序

  ★STAGE-6的附加任务是破坏5个盛血的杯子,每个柱子有两个女巫把守,全部破坏之后会有奖励,但是2种打法奖励不同:

  1、直接破坏柱子,破坏5个之后会出现一个带斗篷的人,打死他,奖励是一个新的武器。
  2、不破坏柱子,到柱子附近按○,直接喝掉杯子里的血,喝掉五杯之后,还是出现带斗篷的人,但是不用打,他会消失,奖励一个新的thane。

  BOSS战·金色女妖×1;护卫×3

  为什么叫女妖呢?因为实在没有别的更好的词可以形容那个东西了。叫女妖也挺形象的吧……注意这里要是失败的话,就要重头开始打过,所以上面打巨人的时候不要伤太多血了。女妖本身是很弱的,没有任何攻击手段,几下就可以打死了。倒是她周围的那三个家伙比较厉害。而且它们的攻击经常形成连击。所以我们不要和护卫纠缠,直接去把女妖做掉。这里有个木箱,打烂后可以取得双刃斧。

  BOSS战·双头魔狼×1

  这个BOSS比较讨厌。目前她只有两种攻击方式,1是起来用手扑,2是伸头用牙咬。这只家伙是不会离开火池的。所以只有靠进火池,引诱它出招。若是它用手扑,只要没扑到东西就会出现硬直,然后就可以趁这个机会扁它。还有就是用牙咬,被咬到后会出现按○挣脱的提示,按这个东西是有诀窍的,不是按得飞快就行的。要保持节奏,有一定速度。若是不能挣脱,就会被拖进火池,然后再被它甩出来……要是你按得够快,节奏也稳,那么主角就会把狼拖出来,这样就可以砍了……总的来说,应对办法就是尽量不要给他出咬这招。我们可以在火池周围来回兜圈子,因为扑的攻击范围比咬大一点,所以只要把握好一个距离,就可以令它出扑这招。见它身体仰起来后要快点往后跑。要不肯定会被扑到。翻滚也躲不掉的……

  先在1楼给它点伤害,然后前面的石门会打开,这时转动升降机去二楼……转机关的时候一如既往地出小怪。杀之。上到上面后,继续和狼先生打,不过这回有小怪出来掺和。小怪是杀不完的,不用理会。专心对付BOSS。方法和在下面时一样。当把它的血减到了1/3时,它就会使用冲出火池撞击我们的招术。不过打法还是和上面一样……只要有耐心,坚持不下去不要放松,那么最后的胜利还是属于我们的。

  ★这里有个小发现,当你把小怪打剩最后一个时,引他去火池旁边,然后把它推倒,再跑向另一边火池,它起身后有一定率会在原地发呆不跟过来,这样我们就可以专心地和狼先生打了。

  STAGE-7

  这里的敌人以昆虫系和一种毒气兵为主。一路杀,在第一个分岔点向右走,尽头会有一直很大的母虫,可以看到左下的提示表明一共有三只这种东西。现在的敌人感觉比之前的弱很多。然后继续前进。会看到一个敌人在紫色的雾里边乱冲。然后冲向我们这边。这种敌人因为身上冒着毒气,就叫它毒气兵。他们很奇怪,要是主角不攻击,他们也只是围着主角,不攻击……解决掉后去舞里的箱子那可以得到一把双手巨斧。通过实验发现,在这种雾里行动方向是逆转的。也就是你遥杆推前人物却往后。而且在这种雾气中停留一段时间后,人物就会倒下并不停减血,最后死亡。

  红旗/母虫/加血点

  前进的途中会有一个红旗点,这里可以作为恢复HP和武器耐久的大本营。打一打就回来整顿一下。继续前进,打破两道树杆后会来到一个分岔点。右边的路会有一个加血点,尽头的门打不开,所以先去加血点,之后走左边的路。左边的路有毒气的地方,不要做太久停留。进去后操作逆转时要及时改变遥杆方向。一般都不会有什么问题的。然后去解决最后一只大母虫,再兜右边回到加血点。右边有个门还记得不。开关就在我们这边,踩上去就可以打开门,然后和同伴汇合,去加血点加好血再慢慢收拾敌人。

  一直向着地图上的目标地点跑去,路上敌人不用理会。打破木桩过桥后,会有过场事件,冒着毒气的敌人把没冒毒气的敌人干掉了。然后我们要消灭这里的全部敌人。挺多的。但是都不是我们的对手。多用团队UP攻击积累英雄属性吧~。全灭敌人后,村庄的大门就会打开。村里面有一片有毒气的地方,过去没路走的,必死。应该从进村后旁边的木台上去。再从另一边下去。掺看下图。然后直奔目标点。和村人对话后,三个"新品种"出现。干掉后还会来两组,每组4只。因为村村中有加血点的关系,不管来几只,我们都很欢迎喔。全部收拾掉,过关。

  前进路线/加血点

  STAGE-8

  出来后向左走过独木桥。这时一条大蛇忽然袭来……主角又来到了那个满地黄金的地方。

  BOSS战·金色女妖×1;女妖幻影×3;护卫×3

  女妖的实力和STAGE-6里面的一样,很弱。但是护卫的实力变强了。同时还多了三只幻影。不过打法同STAGE-6,不用理会幻影和护卫,直接冲过去把女妖做掉就行了。

  醒来后主角发现自己已经在另一边,和同伴分开了。没办法,先独自前进。这一路的敌人都是昆虫。前面会遇到一个幽灵。和他对话,之后继续前进,拐弯处可以看见一个圆形的石块在山脚。破坏后又有幽灵出来,对话。这种石头一共有9块。继续前进,到了一个村子,里面遇到BRECCA,村子下方有加血点,附近有两块石块,不要漏掉。前进,途中的石块记得破坏掉,至于昆虫,实在太多了,不打也罢。顺路前进到村庄的另一边,进行BOSS战。

  BOSS战·BRECCA×1

  弱得不行的家伙。只要围着他绕圈子他根本就打不到你,从正面攻击他他会往后条,所以从他背后发动攻击时他就正好跳到你拳头上。躲开他的攻击趁他硬直的时候上去揍。很快就把他打跑了。这里共有2块石头,不要漏掉了。

  从BRECA逃跑的方向追过去,有三只昆虫,这些虫最好消灭掉,因为这条路上有最后一个石碑,破坏后会幽灵就会出来和你打。用投摔技能很轻松就能解决掉(按○,抓到后连打,对方被按下去的时候,连打□或△都行)。解决后到目标地点按○。进入洞里,快速跑上去,大蛇出现。

  BOSS战·大蛇HROTHGAR SHADE×1

  没啥难度的BOSS,攻击方式有用头冲,用尾扫。只要没被冲中,就可以上去打他。这里使用愤怒攻击会很有效率。待其血过半后,用头冲击这招就会增加攻击距离,并且伴有落石。HP约1/3时,攻击频率加快,落石增加。解决后到它头旁边按○结束战斗。

  史诗巨制《贝奥武夫》流程攻略

  STAGE-9

  沙滩上出现,往上走就会遇见敌人,这回的敌人是人类,感觉攻击力比之前的家伙们高不少。要小心应付。一路前进,路上会有一个木箱,里面是一把三级剑,不要忘记拿。继续往前,有一帮一敌人,这里的敌人会掉三级装备,真好。消灭后进门,又有几个敌人冲出来。其实打到这里,敌人也就差不多是这样的程度了,难不倒各位的。来到沙滩附近会有一个加血点,同时周围出现一些敌人,有了加血点就和无敌没什么分别了。全灭敌人,打破左边的挡路石,前面小桥上有3个敌人,过桥后下方有红旗,可以回大本营……周围会有很多敌人。有大本营和加血点,再多敌人也是来送死的。全部做掉。

  红旗/加血点

  然后去左上的村庄,里面有加血点,收拾全部敌人后,再出来,走左下的路。这里有个门,开门条件就是杀光这个区域所有的士兵长。士兵长一共有5个,要是来到这里,门还没开的话,就往回走,每个地方的敌人都要全部消灭,这样就不会漏掉了。包括沙滩,村庄里等等。

  进门后,直奔目标地点,然后和旁边的人对话,这时有敌人来袭,全灭之。我们有两个需要保护的人,左边一个,右边一个。敌人会不停地出现,攻击他们。要是他们都被干掉了,那这关就过不了了(也不会GAME OVER!)。所以一定要保护好他们。收拾完来犯的敌人后,就会出现过场事件,然后开始2分钟的抢船时间。第一波敌人是一定要全灭的,要不门不会打开。出门后,第二波敌人可以无视,直接打烂挡路石,一直往下方沙滩跑,就可以出发过场事件了。

  来到孤岛上以后,查看地图可以看到目标地点,路上敌人很多,不过可以打打,顺便换换武器。大概走那么一段,就要和队友分开了。这时就用不了团体攻击UP了,只能用怒气攻击。继续前进,到了目标地点,从左侧上岩石后,就会进入BOSS战了。

  BOSS战·BRECCA×1

  又见BRECCA,他的实力和以前比没啥长进,不过使的武器却很厉害。被他的大斧砍中是很伤的。使用怒气攻击来对付他很有效率。不过要是能活用翻滚的话,他也没什么机会能碰到玩家。第一次把他的HP削去1/3,他就逃跑,追上去继续砍。他的HP只剩1/4时,武器会被我们破坏掉。现在他就只有哭的份了……
  STAGE-10

  顺着路前进,这里要注意,我们要把挡着船前进的障碍物都破坏掉。所以必须留意旁边的状况。一旦船撞上东西,马上就GAME OVER了。第一个尖刺状障碍物直接攻击旁边的冰锥就行。第二个障碍物有5个,只要按○键搬起路上的冰去砸碎水里的浮冰就行了。有的浮冰看不见,所以只要看到路上有冰块就往旁边的水里扔就好了。扔中了左下角就会有显示的。破坏完浮冰后继续前进,这里不要和路上的敌人纠缠太多。然后会来到一个有3个水上连环刺的路,像破坏第一个冰刺一样快速把刺打沉。然后走到尽头,会发现地上有个红色的玩意,没有?等一等就有了。然后BOSS战。

  冰刺

  BOSS战·金色女妖×1;护卫×3;暗女妖×5

  又是打女妖,没什么注意的,还是避开护卫,直接去找女妖的麻烦。护卫的能力有微量提升,加上人多的关系,被围的话基本就没戏了……相信各位也没可能被围的。除非……。

  出来后已经是和同伴汇合的状态了。路上有不少敌人,不过也有加血点,所以可以尽情地杀敌,无需顾虑太多。英雄值不够的大可慢慢聚气,多提升一下。上到顶层后,有好多巨人……。不过都不用打的,只要直接冲到目标处,按○键就可以过关了。叫喊声会把主角吹飞,爬起来后马上往上冲就OK了。

  加血点

  STAGE-11

  敌人都变得更加强大和耐打了……不过经过锻炼的我们和升级的武器,绝对不会难对付的。敌人的数量还是挺多的,所以要打的话,建议到了加血点再慢慢打。到了那里,我们可以用任何自己喜欢的方式去虐待敌人。加血点右上边就是转轮,转动它可以打开右手边的那道门。进去后是一条山路,途中的斜坡上有一个红旗。

  加血点

  只要把山路上的敌人全灭就可以开启下一道门(究竟是只要把巨人干掉就能开门,还是敌全灭就能开门,这点没有考证……不过不管怎样,全灭敌人是最好的选择)。门的那边就是加血点。路上的敌人完全不需要理会,只要一直前进就行了。这时会发生过场事件,然后主角来到湖底。这里的地型和之前去过的那个是一样的,而且也是没有,一路前进就会进入BOSS战。

  BOSS战·金色女妖×1;护卫×3;影女妖×3

  又是女妖……还是老样子。倒是她的护卫又强了不少。不过还是老战术:直接杀女妖,不理护卫。用三级剑砍她简直就是虐杀……

  BOSS战·黄金龙×1

  最终BOSS想不到这么弱。只要玩家使用团体攻击UP很快就能把BOSS解决。根本不用理会对方出什么招。把血打光之后,上去按○,然后根据提示连续按○,就可以把BOSS彻底解决掉。然后就慢慢欣赏结局CG吧。

  黄金龙

  作为最终BOSS却很弱……无语……

  关于结局

  此此打出的结局是贝奥武夫和黄金龙同归于尽了。由此看来,结局和英雄槽是没有什么太大联系的。或许也没有BAD ENDING?或许只有一个结局?当然也有可能和综合的因素有关系,比如"在英雄槽偏向英雄属性+完成全部分支任务"这类的……希望打出其它结局的玩家可以跟贴讨论一下。

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