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暗黑破坏神里每个职业升一级涨多少耐力血和法力还有加一点的比率-暗黑里小弟升一级涨多少力量?

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Str: Strength, 力量.
Dex: Dexterity, 敏捷.
Vit: Vitality, 活力.
Eng: Energy, 能量.
L/L: Life Per Level, 每升一级增加的7a64e58685e5aeb9362生命.
M/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.
L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.
M/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.

下表中的 Str, Dex, Vit, Eng 和 Life 都是各个角色起始
的状态.
===============================================
角色 Str Dex Vit Eng Life L/L M/L L/V M/E
-----------------------------------------------
Ama 20 25 20 15 50 2 1.5 3 1.5
Sor 10 25 10 35 40 1 2 2 2
Nec 15 25 15 25 45 1.5 2 2 2
Pal 25 20 25 15 55 2 1.5 3 1.5
Bar 30 20 25 10 55 2 1 4 1
Dru 15 20 25 20 55 1.5 2 2 2
Asn 20 20 20 25 50 2 1.5 3 1.75
===============================================

直接复制电子书的,推荐LZ去搜下D2eBook2.0beta3.rar 这个东西
暗黑的电子书,东西不大,资料非常全
1.死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。

2.野蛮人
首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。

其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去!
野蛮人的属性点这样加:
力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。
其实,所有的角色的加点都是这样的!
这才是加点的王道之所在

3.刺客加点
我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意!
推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的!

4.德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型

5.圣骑士加点:
BH din 祝福之锤圣骑士
祝福之锤max
祝福瞄准max
活力max
专注max
圣盾max

zeal din 狂热圣骑士
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10

魔法天使-复仇圣骑士
复仇max
火焰抵抗10+
冰冷抵抗10+
闪电抵抗10+
审判max
圣盾max

天堂之拳圣骑士
天堂之拳max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
其他随便

6.亚玛逊加点:
弓系:
2种加点:
1:冰火二重天系!
急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意!

2:导引系!
导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵!
双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!

标枪系:
两种连法
闪电系:
闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!

毒系:
毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!

7.女巫练法:
暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

冰点女巫:
那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

火电系
那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。

其实关于7个人物的属性有一个比较普遍的模e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e363板式加法就是力量加到够装备,敏捷不加或加到拿盾格挡75%,法力不加,剩下全加体力上

e79fa5e98193e58685e5aeb9363可能长了点,我先概述一下,越低等级雇佣越划算,要使普通难度股的佣兵你给练到了70多极要比直接在地狱难度雇个70多极的强很多

  具体如下(太长就别看了,实用价值不大)

  ====================================================
  综述:

  从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来
  的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 同难度同类型的
  雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.
  ----------------------------------------------------

  文法约定:

  hlvl: hirling level, 雇佣兵的等级.
  所有计算结果均应向下取整数.
  ----------------------------------------------------

  四种雇佣兵在不同难度游戏下雇佣后, 属性计算如下:

  一. Rogue Scout

  第一关女箭手的属性计算按等级分三个区间: 3-35,
  36-66, 67以上. 每个女箭手具有两个技能, 一个是
  Inner Sight, 另一个是 Fire Arrow 或 Cold Arrow. 这两
  个技能的等级计算是相同的, 以下不作区分.

  1. Normal

  (1) 3 <= hlvl < 36 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 9 * hlvl + 18
  ------------------------------------
  防御 8 * hlvl - 9
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 31.25
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 39
  ------------------------------------
  命中率 12 * hlvl - 26
  ------------------------------------
  四防 2 * hlvl - 6
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl + 0.0625
  ====================================

  (2) 36 <= hlvl < 67 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 18 * hlvl - 306
  ------------------------------------
  防御 15 * hlvl - 261
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 32
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 39
  ------------------------------------
  命中率 24 * hlvl - 458
  ------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 3
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl + 0.75
  ====================================

  (3) hlvl >= 67 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 30 * hlvl - 1110
  ------------------------------------
  防御 22 * hlvl - 730
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 32.25
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 39
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1262
  ------------------------------------
  四防 1.25 * hlvl + 37.25
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl + 1.0625
  ====================================

  2. Nightmare

  (1) 36 <= hlvl < 67 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 18 * hlvl - 340
  ------------------------------------
  防御 15 * hlvl - 289
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 29
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 34
  ------------------------------------
  命中率 24 * hlvl - 499
  ------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
  ====================================

  (2) hlvl >= 67 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 30 * hlvl - 1144
  ------------------------------------
  防御 22 * hlvl - 758
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 29.25
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 34
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1303
  ------------------------------------
  四防 1.25 * hlvl + 34.25
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
  ====================================

  3. Hell

  hlvl >= 67 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 30 * hlvl - 1231
  ------------------------------------
  防御 22 * hlvl - 830
  ------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 26.25
  ------------------------------------
  敏捷 2 * hlvl + 29
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1414
  ------------------------------------
  四防 1.25 * hlvl + 31.25
  ------------------------------------
  技能等级 0.3125 * hlvl - 0.9375
  ====================================

  ----------------------------------------------------

  二. Desert Mercenary

  第二关长枪兵的属性计算按等级分为三个区间: 9-42,
  43-74, 75以上. 每个长枪兵具有两个技能, 一个是Jab, 另
  一个是光环技能, 不同难度和类型的长枪兵的光环见下表.

  ====================================
  难度 类型 光环
  ------------------------------------
  Normal Offensive Blessed Aim
  Defensive Defiance
  Combat Prayer
  ------------------------------------
  Nightmare Offensive Might
  Defensive Holy Freeze
  Combat Thorn
  ------------------------------------
  Hell Offensive Blessed Aim
  Defensive Defiance
  Combat Prayer
  ====================================

  1. Normal

  (1) 9 <= hlvl < 43 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 15 * hlvl - 15
  ------------------------------------
  防御 11 * hlvl - 54
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 41.25
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
  ------------------------------------
  命中率 12 * hlvl - 88
  ------------------------------------
  四防 2 * hlvl
  ------------------------------------
  Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.1875
  ------------------------------------
  光环等级 0.21875 * hlvl + 1.03125
  ====================================

  (2) 43 <= hlvl < 75 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 25 * hlvl - 445
  ------------------------------------
  防御 19 * hlvl - 398
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 41.75
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
  ------------------------------------
  命中率 24 * hlvl - 604
  ------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 10.75
  ------------------------------------
  Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.5625
  ------------------------------------
  光环等级 0.21875 * hlvl + 1.59375
  ====================================

  (3) hlvl >= 75 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 40 * hlvl - 1570
  ------------------------------------
  防御 28 * hlvl - 1073
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 41.75
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1504
  ------------------------------------
  四防 hlvl + 67
  ------------------------------------
  Jab等级
  Combat 型 0.3125 * hlvl + 0.5625
  其它类型 24
  ------------------------------------
  光环等级 18
  ====================================

  2. Nightmare

  (1) 43 <= hlvl < 75 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 25 * hlvl - 508
  ------------------------------------
  防御 19 * hlvl - 440
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 37.75
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
  ------------------------------------
  命中率 24 * hlvl - 647
  ------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 7.75
  ------------------------------------
  Jab等级 0.3125 * hlvl - 0.4375
  ------------------------------------
  光环等级
  Might 0.25 * hlvl - 3.75
  Holy Freeze 0.3125 * hlvl - 7.4375
  Thorn 0.3125 * hlvl - 8.4375
  ====================================

  (2) hlvl >= 75 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 40 * hlvl - 1633
  ------------------------------------
  防御 28 * hlvl - 1115
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 37.75
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1547
  ------------------------------------
  四防 hlvl + 64
  ------------------------------------
  Jab等级
  Combat 型 0.3125 * hlvl - 0.4375
  其它类型 23
  ------------------------------------
  光环等级
  Might 0.25 * hlvl - 3.75
  Holy Freeze 16
  Thorn 15
  ====================================

  3. Hell

  hlvl >= 75 时:
  ====================================
  属性 公式
  ------------------------------------
  生命 40 * hlvl - 1770
  ------------------------------------
  防御 28 * hlvl - 1213
  ------------------------------------
  力量 1.75 * hlvl + 33.75
  ------------------------------------
  敏捷 1.5 * hlvl + 18.5
  ------------------------------------
  命中率 36 * hlvl - 1662
  ------------------------------------
  四防 hlvl + 61
  ------------------------------------
  Jab等级
  Combat 型 0.3125 * hlvl - 1.4375
  其它类型 22
  ------------------------------------
  光环等级 16
  ====================================

  三. Eastern Sorcerer
  他们的FCR参看这里
  第三关魔法师的属性计算按等级分为三个区间: 15-48,
  49-78, 79以上. 魔法师类型与技能见下表.

  ===================================================
  类型 技能
  ---------------------------------------------------
  Fire Inferno, Fire Ball
  ---------------------------------------------------
  Cold Glacial Spike, Frozen Armor, Ice Blast
  ---------------------------------------------------
  Lightning Charged Bolt, Lightning
  ===================================================

  1. Normal

  (1) 15 <= hlvl < 49 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 9 * hlvl + 25
  ---------------------------------------
  防御 5 * hlvl + 5
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 30.25
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 25
  ---------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl - 1.25
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
  Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
  Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
  =======================================

  (2) 49 <= hlvl < 79 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 18 * hlvl - 416
  ---------------------------------------
  防御 13 * hlvl - 387
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 30.75
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 25
  ---------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl - 0.75
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 1.6875
  Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.3125
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.65626
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.3125
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.6875
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.34375
  Lightning 0.3125 * hlvl - 1.3125
  =======================================

  (3) hlvl >= 79 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 27 * hlvl - 1127
  ---------------------------------------
  防御 25 * hlvl - 1335
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 31.25
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 25
  ---------------------------------------
  四防
  Fire 类型 1.5 * hlvl + 19.5
  其它类型 hlvl + 59
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 2.3125
  Fire Ball 0.3125 * hlvl + 0.3125
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.34375
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 1.6875
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 2.3125
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
  Lightning 0.3125 * hlvl - 0.6875
  =======================================

  2. Nightmare

  (1) 49 <= hlvl < 79 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 18 * hlvl - 463
  ---------------------------------------
  防御 13 * hlvl - 412
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 26.75
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 21
  ---------------------------------------
  四防 1.75 * hlvl - 3.75
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 0.6875
  Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.3125
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.65626
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.3125
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.6875
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.34375
  Lightning 0.3125 * hlvl - 2.3125
  =======================================

  (2) hlvl >= 79 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 27 * hlvl - 1174
  ---------------------------------------
  防御 25 * hlvl - 1360
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 27.25
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 21
  ---------------------------------------
  四防 hlvl + 56
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
  Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
  Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
  =======================================

  3. Hell

  hlvl >= 79 时:
  =======================================
  属性 公式
  ---------------------------------------
  生命 27 * hlvl - 1270
  ---------------------------------------
  防御 25 * hlvl - 1421
  ---------------------------------------
  力量 1.25 * hlvl + 23.25
  ---------------------------------------
  敏捷 hlvl + 17
  ---------------------------------------
  四防 hlvl + 53
  ---------------------------------------
  技能等级
  Inferno 0.3125 * hlvl + 0.3125
  Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.6875
  Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 2.34375
  Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.6875
  Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.3125
  Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
  Lightning 0.3125 * hlvl - 2.6875
  =======================================

  ----------------------------------------------------

  四. Barbarian

  第五关的野人的属性计算按等级分为三个区间: 28-57,
  58-79, 80以上. 野人的两个技能为 Bash 和 Stun.

  1. Normal

  (1) 28 <= hlvl < 58 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 18 * hlvl - 216
  -----------------------------------
  防御 10 * hlvl - 100
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 48.5
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 28
  -----------------------------------
  命中率 20 * hlvl - 410
  -----------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 7
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 0.3125 * hlvl - 4.75
  Stun 0.25 * hlvl - 4
  ===================================

  (2) 58 <= hlvl < 80 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 27 * hlvl - 738
  -----------------------------------
  防御 35 * hlvl - 1550
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 49.25
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 28.5
  -----------------------------------
  命中率 35 * hlvl - 1280
  -----------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 7.5
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 0.3125 * hlvl - 4.125
  Stun 0.25 * hlvl - 3.5
  ===================================

  (3) hlvl >= 80 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 45 * hlvl - 2178
  -----------------------------------
  防御 50 * hlvl - 2750
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 50
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 29
  -----------------------------------
  命中率 45 * hlvl - 2080
  -----------------------------------
  四防 hlvl + 68
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 21
  Stun 17
  ===================================

  2. Nightmare

  (1) 58 <= hlvl < 80 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 27 * hlvl - 821
  -----------------------------------
  防御 35 * hlvl - 1598
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 46.25
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 23.5
  -----------------------------------
  命中率 35 * hlvl - 1355
  -----------------------------------
  四防 1.75 * hlvl + 4.5
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 0.3125 * hlvl - 5.125
  Stun 0.25 * hlvl - 4.5
  ===================================

  (2) hlvl >= 80 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 45 * hlvl - 2261
  -----------------------------------
  防御 50 * hlvl - 2798
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 47
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 24
  -----------------------------------
  命中率 45 * hlvl - 2155
  -----------------------------------
  四防 hlvl + 65
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 20
  Stun 16
  ===================================

  3. Hell

  hlvl >= 80 时:
  ===================================
  属性 公式
  -----------------------------------
  生命 45 * hlvl - 2395
  -----------------------------------
  防御 50 * hlvl - 2918
  -----------------------------------
  力量 1.875 * hlvl + 44
  -----------------------------------
  敏捷 1.25 * hlvl + 19
  -----------------------------------
  命中率 45 * hlvl - 2299
  -----------------------------------
  四防 hlvl + 62
  -----------------------------------
  技能等级
  Bash 19
  Stun 15
  ===================================

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