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Str: Strength, 力量.
Dex: Dexterity, 敏捷.
Vit: Vitality, 活力.
Eng: Energy, 能量.
L/L: Life Per Level, 每升一级增加的7a64e58685e5aeb9362生命.
M/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力.
L/V: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命.
M/E: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力.
下表中的 Str, Dex, Vit, Eng 和 Life 都是各个角色起始
的状态.
===============================================
角色 Str Dex Vit Eng Life L/L M/L L/V M/E
-----------------------------------------------
Ama 20 25 20 15 50 2 1.5 3 1.5
Sor 10 25 10 35 40 1 2 2 2
Nec 15 25 15 25 45 1.5 2 2 2
Pal 25 20 25 15 55 2 1.5 3 1.5
Bar 30 20 25 10 55 2 1 4 1
Dru 15 20 25 20 55 1.5 2 2 2
Asn 20 20 20 25 50 2 1.5 3 1.75
===============================================
直接复制电子书的,推荐LZ去搜下D2eBook2.0beta3.rar 这个东西
暗黑的电子书,东西不大,资料非常全
1.死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
2.野蛮人
首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。
其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去!
野蛮人的属性点这样加:
力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。
其实,所有的角色的加点都是这样的!
这才是加点的王道之所在
3.刺客加点
我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意!
推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的!
4.德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
5.圣骑士加点:
BH din 祝福之锤圣骑士
祝福之锤max
祝福瞄准max
活力max
专注max
圣盾max
zeal din 狂热圣骑士
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10
魔法天使-复仇圣骑士
复仇max
火焰抵抗10+
冰冷抵抗10+
闪电抵抗10+
审判max
圣盾max
天堂之拳圣骑士
天堂之拳max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
其他随便
6.亚玛逊加点:
弓系:
2种加点:
1:冰火二重天系!
急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意!
2:导引系!
导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵!
双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
标枪系:
两种连法
闪电系:
闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
毒系:
毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
7.女巫练法:
暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
冰点女巫:
那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
火电系
那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
其实关于7个人物的属性有一个比较普遍的模e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e363板式加法就是力量加到够装备,敏捷不加或加到拿盾格挡75%,法力不加,剩下全加体力上
e79fa5e98193e58685e5aeb9363可能长了点,我先概述一下,越低等级雇佣越划算,要使普通难度股的佣兵你给练到了70多极要比直接在地狱难度雇个70多极的强很多
具体如下(太长就别看了,实用价值不大)
====================================================
综述:
从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来
的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大. 同难度同类型的
雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.
----------------------------------------------------
文法约定:
hlvl: hirling level, 雇佣兵的等级.
所有计算结果均应向下取整数.
----------------------------------------------------
四种雇佣兵在不同难度游戏下雇佣后, 属性计算如下:
一. Rogue Scout
第一关女箭手的属性计算按等级分三个区间: 3-35,
36-66, 67以上. 每个女箭手具有两个技能, 一个是
Inner Sight, 另一个是 Fire Arrow 或 Cold Arrow. 这两
个技能的等级计算是相同的, 以下不作区分.
1. Normal
(1) 3 <= hlvl < 36 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 9 * hlvl + 18
------------------------------------
防御 8 * hlvl - 9
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 31.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 12 * hlvl - 26
------------------------------------
四防 2 * hlvl - 6
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 0.0625
====================================
(2) 36 <= hlvl < 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 18 * hlvl - 306
------------------------------------
防御 15 * hlvl - 261
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 32
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 458
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 3
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 0.75
====================================
(3) hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1110
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 730
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 32.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 39
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1262
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 37.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl + 1.0625
====================================
2. Nightmare
(1) 36 <= hlvl < 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 18 * hlvl - 340
------------------------------------
防御 15 * hlvl - 289
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 29
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 34
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 499
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
====================================
(2) hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1144
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 758
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 29.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 34
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1303
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 34.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.25
====================================
3. Hell
hlvl >= 67 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 30 * hlvl - 1231
------------------------------------
防御 22 * hlvl - 830
------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 26.25
------------------------------------
敏捷 2 * hlvl + 29
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1414
------------------------------------
四防 1.25 * hlvl + 31.25
------------------------------------
技能等级 0.3125 * hlvl - 0.9375
====================================
----------------------------------------------------
二. Desert Mercenary
第二关长枪兵的属性计算按等级分为三个区间: 9-42,
43-74, 75以上. 每个长枪兵具有两个技能, 一个是Jab, 另
一个是光环技能, 不同难度和类型的长枪兵的光环见下表.
====================================
难度 类型 光环
------------------------------------
Normal Offensive Blessed Aim
Defensive Defiance
Combat Prayer
------------------------------------
Nightmare Offensive Might
Defensive Holy Freeze
Combat Thorn
------------------------------------
Hell Offensive Blessed Aim
Defensive Defiance
Combat Prayer
====================================
1. Normal
(1) 9 <= hlvl < 43 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 15 * hlvl - 15
------------------------------------
防御 11 * hlvl - 54
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.25
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 12 * hlvl - 88
------------------------------------
四防 2 * hlvl
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.1875
------------------------------------
光环等级 0.21875 * hlvl + 1.03125
====================================
(2) 43 <= hlvl < 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 25 * hlvl - 445
------------------------------------
防御 19 * hlvl - 398
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 604
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 10.75
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl + 0.5625
------------------------------------
光环等级 0.21875 * hlvl + 1.59375
====================================
(3) hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1570
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1073
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 41.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 26.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1504
------------------------------------
四防 hlvl + 67
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl + 0.5625
其它类型 24
------------------------------------
光环等级 18
====================================
2. Nightmare
(1) 43 <= hlvl < 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 25 * hlvl - 508
------------------------------------
防御 19 * hlvl - 440
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 37.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
------------------------------------
命中率 24 * hlvl - 647
------------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7.75
------------------------------------
Jab等级 0.3125 * hlvl - 0.4375
------------------------------------
光环等级
Might 0.25 * hlvl - 3.75
Holy Freeze 0.3125 * hlvl - 7.4375
Thorn 0.3125 * hlvl - 8.4375
====================================
(2) hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1633
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1115
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 37.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 22.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1547
------------------------------------
四防 hlvl + 64
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl - 0.4375
其它类型 23
------------------------------------
光环等级
Might 0.25 * hlvl - 3.75
Holy Freeze 16
Thorn 15
====================================
3. Hell
hlvl >= 75 时:
====================================
属性 公式
------------------------------------
生命 40 * hlvl - 1770
------------------------------------
防御 28 * hlvl - 1213
------------------------------------
力量 1.75 * hlvl + 33.75
------------------------------------
敏捷 1.5 * hlvl + 18.5
------------------------------------
命中率 36 * hlvl - 1662
------------------------------------
四防 hlvl + 61
------------------------------------
Jab等级
Combat 型 0.3125 * hlvl - 1.4375
其它类型 22
------------------------------------
光环等级 16
====================================
三. Eastern Sorcerer
他们的FCR参看这里
第三关魔法师的属性计算按等级分为三个区间: 15-48,
49-78, 79以上. 魔法师类型与技能见下表.
===================================================
类型 技能
---------------------------------------------------
Fire Inferno, Fire Ball
---------------------------------------------------
Cold Glacial Spike, Frozen Armor, Ice Blast
---------------------------------------------------
Lightning Charged Bolt, Lightning
===================================================
1. Normal
(1) 15 <= hlvl < 49 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 9 * hlvl + 25
---------------------------------------
防御 5 * hlvl + 5
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 30.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 1.25
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
=======================================
(2) 49 <= hlvl < 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 18 * hlvl - 416
---------------------------------------
防御 13 * hlvl - 387
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 30.75
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 0.75
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.6875
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.65626
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.3125
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.6875
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.34375
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.3125
=======================================
(3) hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1127
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1335
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 31.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 25
---------------------------------------
四防
Fire 类型 1.5 * hlvl + 19.5
其它类型 hlvl + 59
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 2.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl + 0.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 0.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 1.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 2.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 0.6875
=======================================
2. Nightmare
(1) 49 <= hlvl < 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 18 * hlvl - 463
---------------------------------------
防御 13 * hlvl - 412
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 26.75
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 21
---------------------------------------
四防 1.75 * hlvl - 3.75
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 0.6875
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.3125
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.65626
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.3125
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.6875
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.34375
Lightning 0.3125 * hlvl - 2.3125
=======================================
(2) hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1174
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1360
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 27.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 21
---------------------------------------
四防 hlvl + 56
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 1.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 0.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 1.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 2.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 1.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 2.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 1.6875
=======================================
3. Hell
hlvl >= 79 时:
=======================================
属性 公式
---------------------------------------
生命 27 * hlvl - 1270
---------------------------------------
防御 25 * hlvl - 1421
---------------------------------------
力量 1.25 * hlvl + 23.25
---------------------------------------
敏捷 hlvl + 17
---------------------------------------
四防 hlvl + 53
---------------------------------------
技能等级
Inferno 0.3125 * hlvl + 0.3125
Fire Ball 0.3125 * hlvl - 1.6875
Glacial Spike 0.15625 * hlvl - 2.34375
Frozen Armor 0.3125 * hlvl - 3.6875
Ice Blast 0.3125 * hlvl + 0.3125
Charged Bolt 0.15625 * hlvl + 1.65625
Lightning 0.3125 * hlvl - 2.6875
=======================================
----------------------------------------------------
四. Barbarian
第五关的野人的属性计算按等级分为三个区间: 28-57,
58-79, 80以上. 野人的两个技能为 Bash 和 Stun.
1. Normal
(1) 28 <= hlvl < 58 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 18 * hlvl - 216
-----------------------------------
防御 10 * hlvl - 100
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 48.5
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28
-----------------------------------
命中率 20 * hlvl - 410
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.75
Stun 0.25 * hlvl - 4
===================================
(2) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 738
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1550
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 49.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1280
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.125
Stun 0.25 * hlvl - 3.5
===================================
(3) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2178
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2750
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 50
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 29
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2080
-----------------------------------
四防 hlvl + 68
-----------------------------------
技能等级
Bash 21
Stun 17
===================================
2. Nightmare
(1) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 821
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1598
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 46.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 23.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1355
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 4.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 5.125
Stun 0.25 * hlvl - 4.5
===================================
(2) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2261
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2798
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 47
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 24
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2155
-----------------------------------
四防 hlvl + 65
-----------------------------------
技能等级
Bash 20
Stun 16
===================================
3. Hell
hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2395
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2918
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 44
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 19
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2299
-----------------------------------
四防 hlvl + 62
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技能等级
Bash 19
Stun 15
===================================