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语言:美式英语初次相遇:抄欢迎来到美国。如果您表现好,我们可以袭成为朋友。(WelcometotheUnitedStatesofAmerica.Ifyouconductyourselfwell,youcanconsiderusfriends.)进一步交谈:我们附近有一座城市。想来拜访吗?我会百向您展示如今很受欢迎的毛绒熊。派出外交使团:很高度兴见到您。我的外交使团将很快到达,给您带来新鲜问出炉的苹果馅饼。我相信您答会热情接待他们。
宣战理由 Casus Belli
战争也是外交百系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。
《文明6》中对其他文明宣战,引入“名正言顺”概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先不揭发敌人恶行,将视为“毫无理由的战争”度,将受到较多的外交惩罚。
远古时代没有战狂惩罚,随后的时代中,战狂惩罚将会开启知,并且越来越严厉。
战狂惩罚对你所遇见的所有文明均有效,但各文明对此的态度不一:根据他们与你的关系以及他们与被宣战方的关系,他们会选择对你的宣战睁一只道眼闭一只眼,或是反应强烈。
最开始在远古时代你不会因为发动战争而受到任何战狂惩罚。而战狂惩罚会从文艺复兴时代开始变得明显,但同时你专也将在文艺复兴时代获得宣战理由系统。
宣战理由一开始只有正式宣战,直到文艺复兴时代才正式开启。
一共有6种不同的“合理”宣战理由。目前仅已知“收服失地”这个宣战理由没有战狂惩属罚。
玩家如果拥有其中一个理由并以此为借口发动战争,那么玩家会在战狂惩罚中获得巨大的减免。
彩蛋有很百多啊比如拿猎人卡组打纳克萨玛斯的克尔苏加德时,动物伙伴只可能召唤出1/1的比格沃斯先生(纳克度萨玛斯里的那只猫),使用德鲁伊(玛法里奥)的问时候上伊利丹会有台词:你好,哥哥,使用战答士(加尔鲁什)时上凯恩血蹄有台词:加尔鲁什,你不配统治部落 还有使用战士(麦格尼铜须)时版上布莱恩铜须有台词:你知道穆拉权丁去哪了吗诸如此类的还有很多