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只要在你使用技能时,双方的距离没有超过最大1500码,那么就会出现一个链接把小精灵拉过去。。就这么简单,没得什么额外操作
不信可以去测试一下,这就是技能触发机制
水人推荐走优势路发育。出门装怨灵系带1组吃树,中期出假腿、天鹰戒、林百肯法球。后期出虚灵刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加点推荐312、4,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形度态。对线期多补刀发育,清兵的时候要注意不要一个波浪形态冲上去被敌人控制住回不来了,如果这时不幸被敌人抓到就立刻开知启专属性,把敏捷转为力量。中期水人继续带线发育,带TP支援队友或收割,有机会就用大招复制一个英雄方便之后逃生或换路,提高机动性。有了虚灵刀之后可以找敌方酱油秒杀,把属性转成敏捷,然后虚灵刀加E、W3连,这一套可以在中期秒掉道大多数酱油。后期团战水人复制一个敌方英雄,由于复制的幻象是可以继承很多效果的所以选择敌方有辉耀的英雄或者被动技能比较厉害的英雄复制,比如会转的斧王或专者有毒皮的毒龙等。然后可以找机会用3连秒杀敌人,用波浪形态切入敌方后排进行输出。
水人是一个很强的后期,但属是同其他后期相比需要跟多的操作,所以需要多加练习才能掌握。
6.68以前、对肉山的脚下点个W就OK了、
现在这个BUG已经不能用了、
水人的优势是带线你可以用知个大招复制一个幻想跟队友一起然后自己带线,林肯的用途就是让你带线不会被直接控住一套秒了,不是一个打架装,队友开团你就大招过去,水道人成型确实不如小黑之流但是发育比这些没什么带线能力的快,基本可以在装专备上领先对面虚灵刀的话除非你15分钟左右能裸出来不然还是别属出了,打架路线的话假腿大魔棒天鹰BKB