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最终版知和原版相比,主要是增加了锁定(就像鬼泣4,鬼泣3里的空格键,可以道看到敌人的血量),增加了维吉尔的血宫。另外加了一个加速模式(和版鬼泣4的加速模式一样,就是出招速度快了一些)。
另外,权这个不是鬼泣5。真正的鬼泣5在制作中。
官方的鬼泣抄5现在并没有发布,现在所谓的鬼泣5实际上就是鬼泣DMC(许多玩家是从鬼泣1到鬼泣4一直玩过来,所以习惯叫现在的版本为鬼泣5),但游戏的制作人已经证实,鬼泣DMC并非系列的正统续作,而是设定在类似于平行世界的异传性质作品。鬼泣DMC真正的名字应该是新鬼泣。《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月知15日正式发售。《DmC:鬼泣》虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁道在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,DMC中的但丁与系列前作不同。
官方的鬼泣5现在并没有发布,现在所谓的鬼泣5实际上就是鬼泣DMC(许多玩家是从鬼泣1到鬼泣4一直玩过来,所以抄习惯叫现在的版本为鬼泣5),但游戏的制作人已经证实,鬼泣DMC并非系列的正统续作,而是设定在类似于平行世界的异传性质作品百。鬼泣DMC真正的名字应该是新鬼泣。
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。《DmC:鬼泣》虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的独立作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故度事(并不是但丁年轻时的故事,DMC中的但丁与系列前作不同。