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魔切,三相,饮血,无尽,破甲弓,攻速鞋
探险家一般中期出魔切好。
出门装比较的正规,有两种可以根据自己的操作水平来选择。一种是裸多兰,另一种是长抄剑加两红,多兰剑出门。这样EZ的续航能力就有所提升,可以更好的发育。
EZ的第一个小件应该是女神之泪,出女神是为了之后转魔切。但女神之泪没有一点攻击力加成,所以需要多出两个长剑或者多兰来过渡,避免出现前期团战伤袭害不足的尴尬。
出完女神之泪后,就要出冰拳和鞋子了。减CD鞋,由于EZ的Q命中敌方单位能减少一秒知CD,配上减CD鞋就能更频繁的用Q,并触发冰拳和魔切的特效。合冰拳时如果经济不够的话可以先出个耀光,之后再合成冰拳。
出完冰拳和鞋子之后,就可以做出魔切了。魔切是可以激活和关闭的道,刷兵或者打野就不需要一直激活着,避免浪费过多的蓝。
肯定是三相伤害高啊 这个毋庸置疑 耀光的被动不会叠加 但是各有各的好处 三相是输出高 放风筝必须是冰拳好 冰拳放风筝还有反杀的资本
个人觉得Q是单体伤害,可以触发魔切的效果,那个冰脉护手要Q中了才能产生范围伤害,两个效果应该可以同时生效,要不然只有一件魔切和冰脉护手的EZ是打不出伤害的