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首先 血dk在设计上就是坦克 一般情况下是打不出纯输出职业的高dps的
当然 在大副本高攻的boss战中 由于坦克的复仇机制 可以接近 甚至某些情况下 超越输出职业
基础:dk有两种资源 这里只讲血。。如果要多的再追
六个符文和一百符文能量
最常用核心技能
心脏打击1血 灵界打击1冰1邪 符文打击30能 冰冷触摸1冰 暗影打击1邪 血液沸腾1血 爆发{无消耗有cd}
上疾病 有爆发用爆发 爆发cd就用冰触和暗打
群怪 地上丢一个枯萎凋零 对一只怪上《爆发》然后用血沸(动荡天赋)或者传染(第一层不点动荡)保证怪都传到疾病 之后 3个怪以下 用心脏 三个怪以上用血沸
单体 心脏 灵界 交替用 符能多了就用符文打击 有被动技能会触发免费的血沸 用来延长疾病
要注意用完一个灵界打击 用掉的一冰一邪会转化成两个死亡符文(紫色)他们可以当做血符文使用 放两个心脏 或者仍然用一个灵界都是可以 取决于你的判断
当你自身血线稳定时 死亡符文可以用来打心脏 提高输出 而你承受伤害多时 要多用灵界打击来回血
血dk 一般第一层点动荡 血沸可以传疾病
天赋根据不同的boss差异有很多 要根据经验换
以上是我回答别人的血dk入门 凑合看看
冰dk说白了和血循环有些类似的 但是是锁定两个死亡符文
湮没和灵界打击类似 都消耗一冰一邪 当然湮没伤害更高 所以正常输出中 冰dk不用灵界
然后冰dk有个被动技能叫白霜 会触发一个免费的凛风冲击 可以用来无消耗补冰疾病
所以原则上冰dk只需手动补血疾病 使用暗影打击 或者cd好了的无消耗爆发
冰霜打击类似血的符文打击 消耗的是符文能量 作为填充技能使用
所以一般循环是 爆发 湮没 湮没 湮没 冰打。。。
非常简单 湮没冰打轮着用就可以
注意两个触发效果
白霜 和 杀戮 白霜前面说了 触发以后就用凛风
杀戮使下一个 冰霜打击 或者 湮没 必爆
如果你用双手e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94363武器 那么触发以后 无论如何都打湮没
如果是双持dk 那么冰打和湮没收益差不多 基本不用观察杀戮触发
接着就是没有疾病了要记得补 爆发技能及时开 反正你有大号 通用的意识就不讲了
问题就出在:“我原来身上全是力量石头。现在全改成20破甲了。“
无论什么DK,力量永远是第一属性,破甲也是有硬破和软破之分的,硬破是完全堆满,软破是靠百SP触发堆满。
1400硬破至少也要等到GS6200+了,破甲装都齐了,才在宝石上做微调。
你的两个SP都是触发破甲的,加上你现在400+的破甲,理想情况下,如果两个SP效果同时触发,那你已经度满破了,100%破甲,但SP本身内置CD不同很难达到同时触发,所以效果不是很好(蝎子的触发很坑爹,如果你经常注意自己身上内的BUFF就不难发现这一点)所以建议把蝎子换了,伟大,抉择,骷髅都是很不错的,实在没有,旗子也是很好的嘛。
最后一点,血DK满破标准和冰DK不同,只需要容1260,因为血天赋倒数第二层那5点可以提供10%的破甲。
祝你DPS越打越高吧
这里面有以下天赋。。复都是目前最标准的~~~可以选择自己适合的~~~
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传统深血坦克天赋制
双光环血坦出巫妖天赋
双光环血坦不出巫妖天赋
PVE满破传染血51/0/20天赋
双手冰坦天赋
光环冰坦天赋
冰双持zd坦克天赋
PVE双持传染冰0/53/18天赋
PVE双持凛风冰0/53/18天赋
PVE邪冰0/17/54双手天赋
PVE邪血14/0/57双手天赋