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在选择佣兵时,佣兵会出现图标,分别为战斗,防御,进攻。 1、可以有很多防御型的枪兵,名字不同,其他都一样,不同难度的俑兵的光环是不一样的,下面是第二幕用兵的介绍;
战斗/普通难百度: 戳刺最高31级度/祈祷光环最高18级
战斗/恶梦难度: 戳刺最高30级/荆棘光环最高15级
战斗/地狱难度: 戳刺最高29级/祈祷光环最高16级
防御/普通难度: 戳刺最高24级/反抗光环最高18级
防御/恶梦难度: 戳刺最高23级/圣冰光环最高16级
防御/地狱难度: 戳刺最高22级/反抗光环最高16级
进攻/普通难度: 戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级
进攻/恶梦难度: 戳刺最高23级/力量光环最高20级
进攻/地狱难度: 戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级
2、需要搞明白一个问题,佣兵的神圣冰冻光环和冰冻是两回事,神圣冰冻它是可以减慢敌人的速度,并不会冻住敌人,不属于冰系魔法,所以遇到回冰免的以及无法冰冻的也没有问题,可以有效。
3、除了纯召的死灵以外,其余的人物使用噩梦第二幕的防御型枪兵是最佳选择,不过如果你的女巫答装备好,使用其他的佣兵也可以,不过你的小弟没有噩梦第二幕的防御型枪兵安全,尤其是被包围的时候。
三种模式的光环如下:
一、普通难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。
二、噩梦难度
战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。
防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。
进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。
三、地狱难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率。
扩展资料
暗黑破坏神2难度系统
与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%
在噩梦和地7a64e59b9ee7ad94339狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。
在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方。 这也是对每个玩家最大的挑战。
参考资料:百度百科 暗黑破坏神2
关于雇佣兵常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环。一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环。其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全。
《暗黑破坏神2》各职业带的佣兵如下:
1.亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;
2.刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;
3.死灵;召唤系e68a84e8a2ade79fa5e98193361雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;
4.特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;
5. 锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;
6. 旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;
7. 龙虎刺客, 祝福瞄准枪兵。 第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐。3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用。风德佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵;
8.狼德佣兵用恶梦2幕的进攻佣兵;
9.冰法:佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵。单机冰火佣兵用恶梦2幕的防御佣兵;
10.电法佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的。
ACT2雇佣兵知(pet)光环资料
普通难度(normal):
进攻型(offensive)-祝福瞄准(blessed aim)-增加道攻击命中率(attack rating)
战斗型(combat)-祈祷(pray)-回复生命(life)
防御回型(defensive)-反抗(defiance)-增加防御力(defence)
噩梦难度(nightmare):
进攻型(offensive)-力量(might)-增加伤害力(damage)
战斗型(combat)-荆棘(thorns)-反弹所受伤害
防御型(defensive)-神圣冰冻(holy freeze)-冰冻范围内敌人
地狱难度(hell):
进攻型(offensive)-祝福瞄准(blessed aim)
战斗型(combat)-祈祷(pray)
防御型(defensive)-反抗(definace)
人物的伤答害属性没有变动,是因为没触发光环效果。带佣兵出城,让他打几个怪就可以了