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最主要的,是硬件性能不一样,所以在剧情,画面,系统,操作上都不一样;
《波斯王子》就是zhidao在走下坡路,或者说老牌的日式游戏都在走下坡路,例如《古墓丽影》《鬼武者》《寂静岭》甚至是《最终幻想》,一是由于题材已经不够丰富了,二是玩家群体不断提高审美情趣,本来就有很大局限性的日式游戏不可能永远站在辉煌的制高点,在这个世代,日式游戏逐渐没落,欧美游戏快步赶超,国产游戏稳步提高,韩国游戏一味模仿,想要体会经典的回感觉,还是玩一玩老游戏吧,我感觉很多画面音效都比较简陋的老游戏比现在经过商业包装的那些名作之后还强很多。 不过这次《波斯王子》算是一个复古的尝试,厂商也在渴望寻求突破,就好比《生化危机》从4代开始转型一样,虽然答一开始会有很多人不接受,但是相信最后会有一个大家都满意的结果的。我不是一个波斯猴子的FANS,但是这款游戏的基本理念没变,动作要素还是很强的,虽然称不上是佳作,但是玩一玩也不至于太恶心,实在反感不玩就是了,毕竟我们还有很多好游戏可以玩。
这个我也卡在那了,去游民星空那下个最后boss的存档,反正也没多少了,快玩完了。
不一样,时之沙是当年的黑马百作品,画面在那时代里绝对是拔得头筹的那种度,游戏特点也有独创性,绝对是一代经典知。而(遗忘之沙)也就是(波斯王子5)完全是靠波斯王子这块牌子吃饭的游戏,打击感道和游戏流畅单调,乏味,空有漂亮的画面,但是却没有时之沙版的精髓。。权。而且BUG很多,会卡点和贴图错误,诚意不足。。。。