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天龙八部兵圣奇阵怎么刷

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1.第一个怪,就是地图左上角的,旋风(名字记不清了,一进去用全景地图就能看到),它是我们第一个要打的怪,除了相互加好状态意外,我们要沿羊肠小路把小怪清理掉,这时候先不要着急去开怪,先确定是不是队伍人员都在附近,确定完以后,由近攻击的去开怪,然后远攻击不打,近攻的打怪时,所有人员要分散站开,不要集中,(这个怪会出现封身状态),近攻打的时候峨眉要注意看血,及时加血,当队伍里有人身上出现光环,被定住了,有一个人攻击被定住的对象,知道把对方身上的光环血条打没了,如果发现有人被定身,而没有打掉他身上的光环,被定身的人就会被秒杀,请大家一定注意,当BOSS剩下一半血的时候,怪会放出一群风神(就是带光的圆球),这时要集中打风神,直到消灭全部,基本上这个怪就是这么一个过程,定身,风神,把握好了,这个怪就过去了。
  注:为什么要分开站,因为在我们刷这个副本的时候,就因为大家都集中的站在一起,结果集体被定身,甚至有可能会集体灭队,所以大家一定要注意,要分开站,风神(就是带光的圆球)只是BOSS的一个小喽啰而已,我是这样认为,只要记得消灭掉它就行了,这个比较简单,掌握要点就行了。
  2.第二个怪,就是地图右上面的,这个是两个BOSS,类似于兄弟二人,必须分两队同时打,也就是萧。。钧和萧。。蔚,我当时分的时候是这样的,第一个队和我打一个,第二队打另一个,也就是说两个队伍要分开打两个BOSS,而且是必须同时打死,如果有一个先死,另个没有死,其中先死的那个会在30秒之后复活,复活的血量根据你打怪剩余的血量(这是我的认为),最好是在YY里报各自打怪剩余的血量,尽量别复活。
  下面就和大家说下怎么刷,恢复好血量以后两个队要同时进入里面e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94335,选择开始打,这个远攻和近攻同时打,峨眉看好血,这个怪有个特点,就是所有人要跑着打,因为这个怪会放定海和定身,它会把你定在那里,如果你被定海打上,你的血会加倍的下降(或者说反弹),一定要注意,跑着打,与此同时,BOSS还会在队员里放绿色竹叶的东西还有绿色光环,被中的人要跑开队员,不要再队员附近,当怪到一定血量的时候,八卦图里会出现竹子,队伍里要选好自己属性的竹子去打,直到打完为止,如果属性不全,可以放弃不打,因为你用自己的属性去打别的属性是免疫,集中打BOSS就可以了,这时候两队要相互报BOSS的血量,打的快的稍微等下,最好是一起打死,血剩下一条的时候,打它是很容易的。两个怪同时躺下的时候,第二个怪结束。
  注:打这个怪也比较容易,记住跑着打,谁被定身或者定海了,就跑离人群,还有就是出现竹子一样的东西在脚下的时候,也要跑开,最后是同时打死,省的一定的时间。至于为什么我一直提到,要都进来以后才开,因为如果有一个队员没有在附近,大家开的时候,他就被时候挡在外面不能进来,这样他就得不到东西。(具体怎么确定是否是合适的,不被关在外面,自己把握吧,一般是在离怪有一段距离,而不能引动怪的地方,这个不是太大的问题,因为你被关在外面了,只要集体到门口就行了,怪回到原位,石头也就没有了)有一点一定注意,刷这几个怪的时候,挂了,不要出窍,等峨眉稍微缓过来救你,你出窍了血是满了,(在进来的门口)但是你也就不去所打怪的地方了,只能重新开始,所以大家一定注意。


12人副本最佳配置为4峨眉+4内功+4外功。其中外功如果有少林会比较好,队伍里有天龙也比较好,很多人喜欢把天龙算作外功名额,实际可以算内功名额。天龙的作用在于给BOSS上指点(此副本逍遥溪山免疫)。少林作用在第一、第四BOSS中显著,第三BOSS作用也很大。
所有BOSS都有个规律,开启BOSS后通道会被封闭,如果有玩家没有提前进入指定区域,那么就会被隔离在外,一直到团灭或者此BOSS倒地。被隔在外面的玩家该BOSS不会得到包。如果开怪时有人被封在外面可以让全体队员往外e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e339跑,当BOSS被拉出固定范围后就会自动满血回复初始状态,封闭也会解除。重新开即可。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)刷BOSS途中玩家如果死亡可以使用明教、星宿技能复活或者被峨眉救起。但切记不要出窍,否则将被隔在外面,该BOSS你不会得到包。如果真的被封闭在外面,还有一个办法就是队伍中如果有队员有双人坐骑,可以通过邀请同骑的功能把隔离在外的人带进来,但不一定每次队伍中都有双人坐骑的玩家,所以尽量不要出窍。具体封闭的位置,如果不知道就记住跟着大部队站就行。一般来说封闭的位置在通道上火炬的位置附近,你多去观察几次能够找到。第一至第三BOSS前都有一波小怪,第四BOSS前没有。
第一BOSS:
血量打掉大约1/6后开始反弹内功伤害,同时会根据剩余血量向离BOSS最远的2个玩家释放旋风。中旋风玩家完全不能操作,且30秒内如果队友不帮其打掉旋风的话就会被炸死(多少血都是秒杀)。所以血量到此处时内功停止打BOSS,全部帮助中风的玩家打风(中风的玩家一般都是提前约定好的,进入场景后就要远离大部队,不需要打BOSS,我们区名曰“站岗”)。如果有少林,可以将BOSS稳稳的定在地图中央,那么站岗的队员相对轻松。如果没有少林,则站岗的队员必须时刻关注BOSS和团队其他玩家的位置,调整距离站位。
BOSS剩1/2血后飓风停止,开始根据所剩血量释放风雷弹,每次释放4个。风雷弹攻击掉血也不少,最厉害的是风雷弹被打掉时会发生爆炸,周边玩家会被炸掉大约1/5的血量。所以一般来说风雷弹都是由一个远程攻击的玩家(大多是逍遥,因为有定海,拉仇恨比较好拉)拉着在外圈转圈,然后其他远程玩家打蛋。而外攻近战玩家继续输出BOSS。当然因为我说过出风雷弹是根据BOSS血量出的,所以如果内功打蛋比较慢而外攻打BOSS太快,就会出现很多风雷弹的情况。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)一般这种情况下外攻就要停一停。等把风雷弹打掉再继续输出BOSS。否则如果风雷弹太多,很容易团灭。每个区对风雷弹数量控制不同。我们区一般来说如果同时有8个以上风雷弹(即2波)没有被消灭,外功玩家就先稍微停一停。
BOSS剩1/6血量时反弹内功伤害状态消失,即内攻玩家可以输出BOSS。BOSS风雷弹状态不消失,而飓风状态又会开启。所以提前站岗的队员就要进行准备。当BOSS剩余血量不多时,一般就没人再打风雷弹了。都是有飓风时先打飓风,打完飓风就输出BOSS。硬抗风雷弹的普通攻击伤害,直接秒BOSS。BOSS死亡风雷弹自动消失。切记,这个时候不要放群,尤其是天山不要开移花,丐帮不要开扫地。因为周围风雷弹多,群攻很容易打掉风雷弹,炸死队友。
备注:第一BOSS最好别让峨眉打血上限,因为我说过飓风是根据血量出的,打了血上限会同时出好多飓风,可能一下子12个人有一半以上被定住,剩下人打不过来,很容易造成团灭。
第二BOSS:
同时有2个,在两个位置。所以要1队和2队分开打。这一点如果想要刷的快,队长一定要平衡两边的攻击力,而且最好让两个队的属性攻击比较集中。比如都是火攻的在一队,都是冰攻的在一队这样子。其实内外功我认为无所谓,因为现在都是属性时代,堆内外功的玩家比较少。同样记得先清小怪,还有就是别被隔在外面。
第二BOSS主要就是两个攻击模式,第一模式就是每掉一定血量就会对1-2个玩家点名,被点名玩家脚下出现一个大绿圈。几秒后所有玩家的脚下都会出现陷阱,而被大绿圈笼罩的玩家都会被定身(定身后瞬移可用,但瞬移后还保持定身状态)。陷阱释放3次伤害,每次10%的玩家血量。不被定身的玩家可以跑开就不会掉血,所以被点名有大绿圈的玩家最好要远离队友,这样就只有你一个人必须硬吃那3次伤害,而队友不会有事。当然事后峨眉一定会照顾你的。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)如果你不跑开,第一别的队友会被你害得一同定身吃伤害,第二因为陷阱伤害可以叠加,如果两个人站得近了,你可就要吃2个陷阱总共6次伤害了,3个人站一起就很可能要挂了。
此外还有一点要注意。如果是6人一起在里面杀BOSS,每次BOSS会点2个人的名字,即2个圈。而5人杀BOSS,每次BOSS只会点1个人的名字,即一个圈。所以一般打这个BOSS每边还会让一个攻击力最低的玩家(不过峨眉攻击再低也没他份)在开启BOSS后退回到通道出现隔离栏的位置。等到BOSS陷阱状态消失后再过去。这样能减轻峨眉的负担。
第二攻击状态:只要两个BOSS中有一个BOSS血量只剩下1/3时,两个BOSS就都会进入无敌状态,然后两边中均出现6颗竹子,分别代表内外功和冰火毒玄四属性。之所以之前把两队同属性玩家集中起来就是为了这个。到这时每个队各打掉之前划分好的代表对应属性的柱子。比如一队火毒外、二队冰玄内(记住两个BOSS只要一边打掉某种竹子,那么另一边那种竹子就无敌了)。只有被打掉哪种竹子,你这边的BOSS才能受到哪种伤害。比如说按照刚才划分1队打掉火毒外的竹子,那么一般是冰玄属性的峨眉,如果一点毒攻和火攻都没有的话基本上打BOSS就不掉血了(当然再怎么峨眉还有点外攻,可那基本忽略不计了)。至于陷阱的状态,只有到自己的BOSS血量剩余1/3以后才会消失。所以为什么我说最好能平衡两边的攻击力呢。那就是最好两边BOSS掉血速度差不多,就算因为一边的BOSS血量剩下1/3时开启竹子时,最好另外一边的BOSS也快就剩1/3血了。因为如果假设两边攻击力明显有差距。一边出竹子了,而另一边血量还剩2/3。那么打完竹子后打得慢的那边攻击力多少会被削弱(因为有些攻击就被免疫了),所以会比之前打得更慢,而且陷阱状态也必须等到剩1/3血量才能消失。
等陷阱状态消失后,BOSS攻击力就不算什么了。不过要注意,因为两个BOSS被杀死的时间必须在规定的时间之内(30秒还是60秒忘了)。所以打的快的一边当BOSS还剩1丝血时(反正确定能在20秒之内干掉BOSS即可)就停手。等另一边先打死BOSS再说。否则如果打死一个BOSS后另一个BOSS没在规定时间内杀死的话,第一个死的BOSS会复活,并恢复大约1/6-1/5的血量。你们还得重新打。
第三BOSS:
这里有个小技巧要注意。对于打第二BOSS在上面场景的玩家(一般1队的队员在那里),切记去第三BOSS处要从左边下去跟2队玩家回合再下去(即从进入第二BOSS场景的通道退出去)。千万别上了坐骑直接自动寻路到第三BOSS处。因为上面的BOSS场景右边也有个通道。那里有一波小怪。从左边走可以不打那波打人即疼又没有经验的小怪,可以节省时间。
第三BOSS一共会释放4次大范围秒杀大群。每次释放也都会改变一次攻击模式。听我一一道来。而躲避的方式就是每次BOSS放大群都有准备时间,在其准备时,立刻跑到地图中蓝色水圈内就能免疫大群。
第一次大群:大致在BOSS打掉1/7血量时释放。释放后BOSS攻击方式转为每隔10几秒钟在BOSS脚下释放一个陷阱,陷阱持续时间很长,中陷阱的玩家每1-2秒掉10%的血。此状态一直持续到BOSS进行第二次大群为止。所以你们一定要全力输出,否则BOSS把整个地图都释放上陷阱的话你们就没有地方站了。此时有少林的好处时可以待每次BOSS放出一个陷阱后,以最快速度将BOSS拉到另一个地点,这样的话,BOSS会在哪里放陷阱是可以被控制的,此外最快速度吧BOSS拉开其他跟过来的近战队友掉血也会少一些。
第二次大群:大致在BOSS还剩2/3多一点血(即快被打掉1条血时)释放。照样是站到水圈里面躲群。大群释放后改变攻击模式为每被打掉一定比例血量会对2个玩家进行点名,点名后会释放2只牛,一直追被点名的玩家。只要追上就是秒杀。BOSS点名时会说两句话,第一句话为提醒,第二句话为点名并放牛,所以一般近战玩家只要看到BOSS第一句话就先跑开,在确定第二句话里面没有自己时再追上去杀BOSS,(对了牛除了秒杀被点名玩家外对其他玩家无害)而远程玩家则尽量先帮忙把牛杀死再打BOSS(牛跟着被点名玩家跑,近战玩家追着吃力)。此状态一直持续到第三次大群。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)
第三次大群:大致在BOSS还剩1/3血量时释放,释放后BOSS没掉一定比例血量会对一个玩家点名,然后对所有玩家释放失明。失明结束几秒钟后被点名玩家会被秒杀,但是如果周边有队友的话可以帮他分担伤害。所以要求所有玩家在被失明后立刻集中到BOSS身边,帮助队友分担伤害,当然分担的玩家越多,每个人掉的血越少。而且在这一状态时,队里如果玩家血量差太多的话,比如有40万血的也有10万血的。那么血量高的玩家最好脱几件防御装备,把血量降低下来。因为如果他被点名,那么别人帮他分担伤害是根据他的血量来分担的。那么10万血的玩家帮着分担会很吃力。此状态持续到第四次大群。
第四次大群:BOSS还剩1丝血时释放。释放后基本上就会被玩家打死了。
第四BOSS:
攻击状态分为3部分。第一部分是前33%的血量,即第一条血。每打掉一定比例的血。BOSS就会释放8个山。其中四个反弹内功伤害,四个反弹外攻伤害(这就是组四个外攻的目的)。四个外攻没人负责一个山,在最快速度内把山打掉。8个内功就把剩下4个山打掉即可。如果没在规定时间内打掉山,BOSS会释放一次群伤害,同时自己回血。
还剩2条血后此状态不再出现,BOSS就是普通攻击加小群。直到BOSS剩1/2血量时会招出两个小怪,一个叫铁骨,一个叫元神。此时BOSS为无敌。而地图的上下两个位置分别出现两个圈。如果把元神引到上面圈里,外攻对元神伤害将放大。把铁骨引到下面圈里,内功对元神伤害放大。如果不在对应圈里,元神铁骨防御都很高。如果在1分钟内不能把元神铁骨都杀死,那么BOSS不会削弱。如果能及时打死元神铁骨,那么对BOSS伤害会扩大,打BOSS掉血会很快。(起个NB名真难总结,剽窃者自重)元神铁骨一共出现3次,分别在BOSS血量剩余1/2、1/3和不到1/6时出现,其中前两次就算没有杀死元神铁骨问题也不是很大。但是第三次如果不杀死元神铁骨可能任务就会失败。
因为第三次出现元神铁骨后,BOSS剩余血量只有不到1/6。而最后一个状态是BOSS会吞噬什么吞天石。反正是如果不在20秒钟内干掉BOSS,就会有大事情发生(目前我还没失败过,不知道这大事情有多严重,不过估计可能会使任务失败)。所以一定要把最后一次的元神铁骨干掉,这样BOSS进入虚弱状态,20秒内杀BOSS就相当轻松。杀死后整个副本也就结束了。


拉住?你意思是不用打石头堆是吧。全部站在圈外就行了,伤害够的话在他放石头堆之前把血量压下去,出石头堆之后就会马上又出现,继续打就行了,输出不够就需要峨眉打血上限了。输出够,峨眉血上限也打上的话,可以直接秒掉的。

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